unity人物加刚体不下坠
时间: 2023-09-29 10:06:17 浏览: 224
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如果你在 Unity 中给角色添加了刚体组件,并且角色还是不下坠,可能是以下几个原因:
1. 没有给角色添加碰撞器。在添加刚体之前,你需要先给角色添加一个或多个碰撞器,否则刚体就无法与其他物体发生碰撞。
2. 角色的质量太小。如果你给角色设置的质量太小,它就会像轻飘飘的羽毛一样被推动,而不是像一个有重量的物体一样被重力拉向地面。尝试增加角色的质量,看看是否有改善。
3. 可能存在其他组件干扰了刚体组件的效果。例如,你的角色可能有一个脚本或其他组件,它们可能会在某些情况下阻止刚体组件的工作。检查角色上的所有组件,看看是否有任何东西可能会干扰刚体组件的效果。
如果你已经排除了以上问题,但仍然无法让角色下坠,那么可以试着在代码中强制应用重力,以确保角色受到重力的影响。例如,在你的角色控制脚本中,你可以添加以下代码:
```
void FixedUpdate()
{
// Apply gravity to the rigidbody
rigidbody.AddForce(Vector3.down * 9.81f * rigidbody.mass);
}
```
这个代码会在每个物理帧更新时应用重力到角色的刚体上。注意,这个代码应该在 `FixedUpdate` 方法中被调用,而不是 `Update` 方法中,因为它需要在物理更新时应用力,而不是在每一帧中。
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