qml repeater 坐标
时间: 2023-09-11 17:03:27 浏览: 111
QML Repeater组件不会显式设置坐标,它会动态创建多个子项并重复它们。每个子项都可以使用x和y属性设置其相对于父项的位置。例如:
```
Repeater {
model: 5
Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "blue"
x: index * 60 //每个矩形之间的间隔为60像素
y: 0
}
}
```
这个例子会创建5个宽度为50、高度为50、颜色为蓝色的矩形,并沿着x轴平均分布它们。第一个矩形的x坐标为0,第二个的x坐标为60,以此类推。每个矩形的y坐标都是0,因为它们都位于Repeater组件的父项中。
相关问题
qml repeater 鼠标事件改变坐标
您可以使用鼠标事件对象的属性来获取鼠标事件的坐标,并将其用作QML Repeater中子项的属性。
例如,如果您想让鼠标移动时更改子项的x和y坐标,您可以使用以下代码:
```
Repeater {
model: 10
Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
MouseArea {
anchors.fill: parent
onPositionChanged: {
// 使用鼠标事件的x和y属性更改子项的x和y坐标
parent.x = mouse.x
parent.y = mouse.y
}
}
}
}
```
在上面的示例中,我们将一个MouseArea添加到了Rectangle中,以便捕获鼠标事件。然后,在MouseArea的onPositionChanged事件处理程序中,我们使用鼠标事件的x和y属性来更改Rectangle的x和y坐标。
请注意,我们使用parent.x和parent.y来更改子项的坐标,因为我们正在处理子项的MouseArea事件。如果我们使用x和y来更改子项的坐标,它们将更改MouseArea的坐标,而不是Repeater中的子项。
qml repeater
qml repeater是一种用于在qml中创建可重复的元素的组件。它允许我们在qml中使用循环创建多个相同的元素,以便简化代码和提高效率。通过使用repeater,我们可以指定要重复的元素以及重复的次数。每次重复时,repeater都会创建一个新的实例,并根据指定的属性来设置它们的值。这样,我们就可以轻松地创建出多个相似的元素。在提供的引用中,第一个引用展示了一个简单的repeater示例,其中使用了create和update操作来创建和更新qml元素。第二个引用展示了使用repeater创建了两个名为comp0和comp1的元素,并在点击事件中进行了操作。第三个引用展示了在点击事件中动态地创建了多个comp0和comp1元素的示例。所以,通过使用qml repeater,我们可以方便地创建和管理重复的qml元素。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [QML---Repeater](https://blog.csdn.net/aoiyoru/article/details/128202698)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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