c语言结构体什么时候用->,什么时候用.

时间: 2023-08-21 10:10:47 浏览: 54
在C语言中,结构体变量可以通过"."或"->"来访问其成员变量。其中,"."是用于访问结构体变量的成员变量的运算符,而"->"是用于访问结构体指针变量的成员变量的运算符。 使用"."操作符来访问结构体变量的成员变量,例如: ``` struct student { char name[20]; int age; }; struct student s1; s1.age = 18; ``` 使用"->"操作符来访问结构体指针变量的成员变量,例如: ``` struct student { char name[20]; int age; }; struct student *ps; ps = (struct student *)malloc(sizeof(struct student)); ps->age = 18; ``` 需要注意的是,如果结构体变量是一个指针,则必须使用"->"操作符来访问其成员变量。如果结构体变量是一个非指针变量,则必须使用"."操作符来访问其成员变量。
相关问题

c语言的结构体.和->

回答: 在C语言中,结构体的成员引用可以使用`.`和`->`两种方式。引用\[1\]中给出了一个结构体指针的定义示例,通过`->`符号可以方便地引用结构体指针所指向的结构体的成员变量。而引用\[2\]中的例子展示了使用`.`和`->`符号引用结构体成员变量的不同方式。使用`.`符号需要对结构体进行解引用,而使用`->`符号则可以直接引用结构体指针所指向的结构体的成员变量。引用\[3\]指出,结构体指针在C语言中被广泛使用,为了方便编程人员的使用,C语言提供了`->`符号来简化结构体成员的引用操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言结构体.和->](https://blog.csdn.net/dont_curry/article/details/104348116)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C语言基础 --- 结构体中的.和->的区别与联系](https://blog.csdn.net/wit_732/article/details/120253187)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

c语言结构体.和->

C语言中的结构体是一种用户定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个单独的数据单元。结构体的定义使用关键字`struct`,并使用大括号`{}`来包围成员变量。 下面是一个示例的结构体定义: ```c struct Person { char name[20]; int age; float height; }; ``` 上述代码定义了一个名为`Person`的结构体,它包含了一个字符数组`name`、一个整型变量`age`和一个浮点型变量`height`。 在使用结构体时,可以通过以下方式声明结构体变量并进行初始化: ```c struct Person p1; // 声明一个Person类型的结构体变量p1 p1.age = 25; // 对结构体成员进行赋值 strcpy(p1.name, "John"); p1.height = 175.5; // 或者可以使用以下方式声明结构体变量并进行初始化 struct Person p2 = {"Alice",30, 162.0}; ``` 通过使用箭头操作符`->`,可以方便地访问结构体指针所指向的成员。例如,如果有一个指向结构体的指针变量`ptr`,可以使用`ptr->member`来访问指针所指向的结构体的成员。 下面是一个使用箭头操作符的示例: ```c struct Person *ptr = &p1; // 将结构体变量p1的地址赋给指针ptr printf("Name: %s\n", ptr->name); // 访问结构体指针ptr所指向的name成员 printf("Age: %d\n", ptr->age); // 访问结构体指针ptr所指向的age成员 printf("Height: %.1f\n", ptr->height); // 访问结构体指针ptr所指向的height成员 ``` 通过箭头操作符`->`可以更方便地操作结构体指针的成员。

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