参考下面程序实现猜大小的游戏,有两个按钮,分别表示用户猜大还是猜小。代码内部随机产生一个0-9的数,如果产生的数0-4为小,5-9为大。显示用户是否猜对。import java.awt.Color; import java.awt.event.; import javax.swing.; public class ButtonFrame extends JFrame{ private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel buttonPanel; private static final int DFFAULT_WIDTH=300; private static final int DFFAULT_HEIGHT=200; public ButtonFrame() { setSize(DFFAULT_WIDTH,DFFAULT_HEIGHT);

时间: 2024-02-15 21:04:53 浏览: 20
好的,这是一个Java的代码示例,实现了猜大小游戏。 ```java import java.awt.Color; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessGame extends JFrame { private JPanel buttonPanel; private JLabel resultLabel; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public GuessGame() { setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); setTitle("猜大小游戏"); buttonPanel = new JPanel(); JButton bigButton = new JButton("猜大"); bigButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { checkGuess("big"); } }); buttonPanel.add(bigButton); JButton smallButton = new JButton("猜小"); smallButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { checkGuess("small"); } }); buttonPanel.add(smallButton); resultLabel = new JLabel("猜大小游戏", JLabel.CENTER); add(buttonPanel, "North"); add(resultLabel, "Center"); } public void checkGuess(String guess) { int randNum = (int) (Math.random() * 10); if ((randNum < 5 && guess.equals("small")) || (randNum >= 5 && guess.equals("big"))) { resultLabel.setText("恭喜你猜对了!"); resultLabel.setForeground(Color.GREEN); } else { resultLabel.setText("很遗憾,猜错了。"); resultLabel.setForeground(Color.RED); } } public static void main(String[] args) { GuessGame game = new GuessGame(); game.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); game.setVisible(true); } } ``` 这个程序创建了一个JFrame窗口,并添加了两个JButton和一个JLabel,点击猜大或猜小按钮时,程序会根据随机数判断是否猜对,并在JLabel上显示结果。注意,Java中需要使用equals方法比较字符串是否相等。

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