写一个贪吃蛇 python 代码

时间: 2023-09-04 16:04:15 浏览: 130
### 回答1: 好的,下面是一个简单的贪吃蛇代码: ```python import turtle import time # 设置画布大小 turtle.setup(width=600, height=600) # 设置画笔速度 turtle.speed(8) # 画蛇的身体 def draw_snake(snake_list): for x, y in snake_list: turtle.penup() turtle.goto(x, y) turtle.pendown() turtle.circle(20) # 设置蛇头初始位置 head_x = 0 head_y = 0 # 初始化蛇的身体 snake_list = [(head_x, head_y)] draw_snake(snake_list) # 设置食物的位置 food_x = 100 food_y = 100 # 画食物 turtle.penup() turtle.goto(food_x, food_y) turtle.pendown() turtle.circle(20) # 设置移动方向 direction = "right" # 游戏循环 while True: # 移动蛇头 if direction == "right": head_x += 20 elif direction == "left": head_x -= 20 elif direction == "up": head_y += 20 elif direction == "down": head_y -= 20 # 检查是否吃到食物 if head_x == food_x and head_y == food_y: food_x = turtle.xcor() food_y = turtle.ycor() turtle.penup() turtle.goto(food_x, food_y) turtle.pendown() turtle.circle(20) else: snake_list.pop(0) # 在蛇头位置画一个新的圆形 snake_list.append((head_x, head_y)) draw_snake(snake_list) # 设置方向 turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(0), "Right") turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(180), "Left") turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(90), "Up") turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(270), "Down") turtle.listen() time.sleep(0.1) ``` 希望这段代码对您有所帮助! ### 回答2: 贪吃蛇是一款经典的游戏,现在我将为您提供一个简单的贪吃蛇Python代码示例,共300字。 ```python import pygame import random pygame.init() # 游戏窗口尺寸 window_width, window_height = 640, 480 window_size = (window_width, window_height) window = pygame.display.set_mode(window_size) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 蛇和食物的大小 unit_size = 20 # 定义颜色 black = (0, 0, 0) green = (0, 255, 0) red = (255, 0, 0) # 定义蛇的初始位置 snake_x = window_width // 2 snake_y = window_height // 2 snake_size = 1 snake_speed = unit_size # 定义食物的初始位置 food_x = random.randint(0, window_width - unit_size) // unit_size * unit_size food_y = random.randint(0, window_height - unit_size) // unit_size * unit_size clock = pygame.time.Clock() # 蛇的初始方向向右 snake_direction_x = 1 snake_direction_y = 0 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() snake_x += snake_direction_x * snake_speed snake_y += snake_direction_y * snake_speed window.fill(black) pygame.draw.rect(window, green, [food_x, food_y, unit_size, unit_size]) pygame.draw.rect(window, red, [snake_x, snake_y, unit_size, unit_size]) pygame.display.update() clock.tick(10) # 控制游戏帧率 ``` 上述代码使用pygame库,实现了一个简单的贪吃蛇游戏。游戏窗口的尺寸为640x480。蛇和食物的大小为20。游戏中,蛇会根据用户的操作进行移动,并追踪食物。通过控制蛇的方向,使得蛇能够吃到食物,并逐渐变长。游戏会根据用户的操作和蛇是否吃到食物来不断更新画面,并控制游戏的帧率为每秒10帧。 ### 回答3: 以下是一个基于python的简单贪吃蛇游戏代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 定义窗口大小 window_width = 800 window_height = 600 # 定义贪吃蛇方格大小 snake_size = 20 # 定义颜色 black = pygame.Color(0, 0, 0) white = pygame.Color(255, 255, 255) red = pygame.Color(255, 0, 0) green = pygame.Color(0, 255, 0) blue = pygame.Color(0, 0, 255) # 创建窗口 game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 初始化游戏变量 snake_position = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] # 蛇的初始位置 snake_speed = pygame.time.Clock() # 控制蛇的速度 # 初始化食物位置 food_position = [random.randrange(1, (window_width//snake_size)) * snake_size, random.randrange(1, (window_height//snake_size)) * snake_size] # 初始化游戏结束参数 game_over = False # 初始化蛇的初始方向 direction = 'RIGHT' change_to = direction # 定义函数,用于在窗口中绘制贪吃蛇和食物 def draw_snake(snake_position): for position in snake_position: pygame.draw.rect(game_window, green, pygame.Rect( position[0], position[1], snake_size, snake_size)) def draw_food(food_position): pygame.draw.rect(game_window, blue, pygame.Rect( food_position[0], food_position[1], snake_size, snake_size)) # 游戏主循环 while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 监听键盘事件,控制蛇的运动方向 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP or event.key == ord('w'): change_to = 'UP' if event.key == pygame.K_DOWN or event.key == ord('s'): change_to = 'DOWN' if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == ord('a'): change_to = 'LEFT' if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == ord('d'): change_to = 'RIGHT' # 确保蛇不能向相反方向移动 if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN': direction = 'UP' if change_to == 'DOWN' and direction != 'UP': direction = 'DOWN' if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT': direction = 'LEFT' if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT': direction = 'RIGHT' # 根据方向更新蛇的位置 if direction == 'UP': snake_position[0][1] -= snake_size if direction == 'DOWN': snake_position[0][1] += snake_size if direction == 'LEFT': snake_position[0][0] -= snake_size if direction == 'RIGHT': snake_position[0][0] += snake_size # 更新蛇的位置 snake_position.insert(0, list(snake_position[0])) # 判断蛇是否吃到食物 if snake_position[0][0] == food_position[0] and snake_position[0][1] == food_position[1]: # 如果吃到了食物,生成新的食物位置 food_position = [random.randrange(1, (window_width//snake_size)) * snake_size, random.randrange(1, (window_height//snake_size)) * snake_size] else: # 如果没有吃到食物,蛇的尾巴删除 snake_position.pop() # 绘制窗口、蛇和食物 game_window.fill(black) draw_snake(snake_position) draw_food(food_position) # 刷新窗口 pygame.display.update() # 判断游戏是否结束 if (snake_position[0][0] < 0 or snake_position[0][0] >= window_width or snake_position[0][1] < 0 or snake_position[0][1] >= window_height): game_over = True for snake_body in snake_position[1:]: if snake_position[0][0] == snake_body[0] and snake_position[0][1] == snake_body[1]: game_over = True # 控制游戏刷新速度 snake_speed.tick(10) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这段代码使用pygame库编写了一个简单的贪吃蛇游戏。游戏窗口的大小为800x600像素,蛇、食物的方格大小为20x20像素。用户通过键盘控制蛇的运动方向,当蛇吃到食物时,得分增加并生成新的食物位置。当蛇触碰到窗口边界或自身时,游戏结束。游戏主循环以适当的速度刷新窗口,并绘制蛇和食物。
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