arcgis js api的featurelayer中的featureExpressionInfo

时间: 2023-08-22 14:03:49 浏览: 111
在 ArcGIS JavaScript API 的 FeatureLayer 中,featureExpressionInfo 是一个属性,它可以用来指定渲染 FeatureLayer 中要素的表达式信息。具体来说,featureExpressionInfo 可以用来定义一些表达式,用于根据要素属性值对要素进行分类、渲染等操作。例如,可以使用 featureExpressionInfo 来定义一个表达式,根据要素属性值的范围对要素进行颜色渲染,或根据要素属性值的类型对要素进行符号化等。 featureExpressionInfo 是一个对象,它包含了以下属性: - expression:要素表达式,可以是一个字符串或一个函数。 - title:表达式的标题。 - returnType:表达式返回的类型。 - outFields:表达式中使用的属性字段。 使用 featureExpressionInfo 可以让我们更方便地对 FeatureLayer 中的要素进行渲染和符号化,提高我们的地图可视化效果。
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arcgis js api中sceneLayer的用法

ArcGIS API for JavaScript 中的 SceneLayer 是用于显示 3D 场景数据的图层类型,它支持多种数据格式(如点云、3D 模型等),并且可以在 3D 场景中进行交互。 以下是 SceneLayer 的基本用法: 1. 导入模块和创建 SceneView 对象 ```javascript require([ "esri/views/SceneView", "esri/layers/SceneLayer", "dojo/domReady!" ], function(SceneView, SceneLayer) { var view = new SceneView({ container: "viewDiv", map: map, camera: { position: { latitude: 34.057, longitude: -117.196, z: 1000 // 以米为单位 }, tilt: 65 // 以度为单位 } }); }); ``` 2. 创建 SceneLayer 对象并添加到地图中 ```javascript var sceneLayer = new SceneLayer({ url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/Building_Hamburg/SceneServer/layers/0", title: "Hamburg Buildings" }); map.add(sceneLayer); ``` 3. 设置 SceneLayer 的可见性和渲染选项 ```javascript sceneLayer.visible = true; // 设置可见性 sceneLayer.renderer = { type: "simple", symbol: { type: "mesh-3d", symbolLayers: [{ type: "fill", material: { color: "red" }, edges: { type: "solid", color: [50, 50, 50, 0.8] } }] } }; // 设置渲染选项 ``` 4. 监听 SceneLayer 的加载事件并执行相应操作 ```javascript sceneLayer.when(function() { console.log("SceneLayer loaded successfully"); }).catch(function(error) { console.log("SceneLayer failed to load:", error); }); ``` 以上是 SceneLayer 的基本用法,你可以根据自己的需求进一步调整和扩展。

arcgis api for js 创建FeatureLayer,其中FeatureLayer图层中包含很多多边形要素。要求提供一个多边形/矩形绘制工具,通过点击多边形按钮或者矩形按钮进行形状绘制。判断绘制的形状与FeatureLayer中的多边形要素的包含关系,突出显示包含在绘制的形状内部的要素,并输出要素的信息

好的,让我来回答你的问题。 首先,为了实现绘制多边形和矩形的功能,你可以使用 ArcGIS API for JavaScript 中的 Draw 工具。具体来说,你需要创建一个 Draw 对象,并为其添加一个多边形和一个矩形的绘制工具。然后,你需要监听 Draw 对象的 draw-end 事件,以获取用户绘制的形状的几何信息。 接下来,为了判断绘制的形状与 FeatureLayer 中的多边形要素的包含关系,你可以使用 ArcGIS API for JavaScript 中的 GeometryEngine 模块。具体来说,你需要使用 GeometryEngine 中的 contains 函数,将用户绘制的形状和 FeatureLayer 中的每个多边形要素作为参数进行比较。如果一个多边形要素完全包含在用户绘制的形状内部,那么它就符合要求。你可以将符合要求的要素添加到一个新的图层中,并将其突出显示。 最后,你需要输出符合要求的要素的信息。你可以遍历新图层中的所有要素,并使用 FeatureLayer 的 queryFeatures 函数查询每个要素的属性信息。然后,你可以将属性信息输出到控制台或者其他适合的位置。 希望这个答案能够帮助到你。如果你有任何问题,请随时问我。
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