编写动物世界的继承关系代码。动物(Ani+mal)包括山羊(Goat)和狼(Wolf),它们吃(eat)的行为不同,山羊吃草,狼吃肉,但走路(wal+lk)的行为是一致的。通过继承实现以上需求,并编写
时间: 2024-06-14 21:03:38 浏览: 12
以下是符合要求的代码实现:
```python
class Animal:
def walk(self):
print("走路")
class Goat(Animal):
def eat(self):
print("吃草")
class Wolf(Animal):
def eat(self):
print("吃肉")
```
在上述代码中,我们定义了一个Animal类,它包含了所有动物都具备的走路行为。然后我们通过继承Animal类来定义了Goat和Wolf两个子类,它们分别实现了自己特有的吃的行为。这样,我们就通过继承实现了以上需求。
相关问题
定义一个 Animal 类,包含用于描述动物运动的 move 方法和用于发声的 speak 方法。再由 Ani mal 类派生3个子类,分别重载这两个方法,并通过向上转型进行方法调用。
下面是一个实现 Animal 类和三个子类的示例代码:
```python
class Animal:
def move(self):
print("This animal moves.")
def speak(self):
print("This animal speaks.")
class Cat(Animal):
def move(self):
print("The cat walks.")
def speak(self):
print("Meow!")
class Dog(Animal):
def move(self):
print("The dog runs.")
def speak(self):
print("Woof!")
class Bird(Animal):
def move(self):
print("The bird flies.")
def speak(self):
print("Chirp chirp!")
if __name__ == '__main__':
animals = [Cat(), Dog(), Bird()]
for animal in animals:
animal.move()
animal.speak()
```
在这个示例中,Animal 类定义了两个方法:move 和 speak。这两个方法都只是打印一些文本,但它们可以被 Animal 的子类重载。
Cat、Dog 和 Bird 类都继承了 Animal 类,并重载了 move 和 speak 方法。在主程序中,我们创建了一个包含这三个类的 Animal 列表,并通过循环调用它们的 move 和 speak 方法。由于这些对象都是 Animal 类的实例,它们可以通过向上转型进行方法调用。
RL78/F12使用 ANI0 电压检测代码示例
下面是一个RL78/F12使用ANI0进行电压检测的代码示例:
```c
#include <ior5f12.h>
void init_ANI0(void)
{
// 设置ANI0为输入引脚
PM2_bit.no3 = 1;
// 设置ANI0为模拟输入通道0
ADM0 = 0x00;
// 设置参考电压为内部1.2V参考电压
ADM1 = 0x20;
// 设置转换周期为32us,使用1次转换,使用内部时钟
ADM2 = 0x01;
}
unsigned int read_ANI0(void)
{
unsigned int result;
// 开始进行AD转换
ADM0_bit.ADSC = 1;
// 等待转换完成
while (ADM0_bit.ADSC);
// 读取转换结果
result = (unsigned int)ADCR >> 6;
return result;
}
int main(void)
{
unsigned int voltage;
// 初始化ANI0
init_ANI0();
while (1)
{
// 读取ANI0电压
voltage = read_ANI0();
// 处理电压值
// ...
// 延时等待下一次检测
// ...
}
}
```
在上面的代码中,我们首先需要通过`init_ANI0()`函数来初始化ANI0通道。在初始化函数中,我们将ANI0设置为输入引脚,将其设置为模拟输入通道0,并且设置参考电压为内部1.2V参考电压。然后,我们在`read_ANI0()`函数中进行AD转换,并返回转换结果。在主函数中,我们可以循环调用`read_ANI0()`函数来读取ANI0电压,并进行后续处理。