ErrorK无法执行脚本。错误:未捕获异常:错误:getlasterror失败:f'ok“:0errmsg”:“不支持getlasterror命令”code“:5739000 codename”:“Location5739000”geterror,代码为@src/mongo/she/utils。

时间: 2024-01-16 07:05:42 浏览: 190
这个错误提示表明您在执行一个脚本时遇了问题。具体来说,该错误是由于执行了一个不受支持的命令(getlasterror)而引起的。根据错误消息,您的代码中包含了一个名为getlasterror的命令,但是该命令在当前环境中不被支持。 要解决这个问题,您可以尝试以下几点: 1. 检查您的代码,确保没有使用到不被支持的命令。如果发现有使用到getlasterror命令的地方,尝试替换为其他合适的命令。 2. 确认您正在使用的数据库版本是否支持getlasterror命令。您可以查阅相关文档或者与数据库管理员进行交流,确认该命令是否可用。 3. 如果您的脚本是从其他来源获取的,可以尝试联系该来源或者检查相关文档,确认是否有特殊要求或者限制。 需要注意的是,由于您提供的信息比较有限,以上只是一些常见的解决方法,具体的解决方案可能需要根据您的具体情况进行调整。如果问题仍然存在,请提供更多的上下文信息,以便我能够更准确地帮助您解决问题。
相关问题

error: ‘class nvinfer1::IRuntime’ has no member named ‘getLastError’ 32 | std::cerr << "Error: " << runtime->getLastError() << std::endl;

对不起,我之前的回答有误。`nvinfer1::IRuntime`确实没有`getLastError()`函数。如果您想要获取错误信息,可以使用`nvinfer1::IHostMemory`对象来捕获反序列化引擎的错误信息。以下是一个修改后的示例代码片段: ``` int main() { // Create the inference runtime nvinfer1::IRuntime* runtime = nvinfer1::createInferRuntime(...); // Deserialize the CUDA engine std::ifstream engineFile("engine.plan", std::ios::binary); engineFile.seekg(0, std::ios::end); const size_t fileSize = engineFile.tellg(); engineFile.seekg(0, std::ios::beg); std::vector<char> engineData(fileSize); engineFile.read(engineData.data(), fileSize); nvinfer1::IHostMemory* engineMemory = runtime->deserializeCudaEngine(engineData.data(), fileSize); // Check if deserialization was successful if (engineMemory == nullptr) { std::cerr << "Error: Failed to deserialize CUDA engine" << std::endl; return 1; } // Check if there were any errors during deserialization if (engineMemory->size() == 0) { std::cerr << "Error: " << std::string(static_cast<char*>(engineMemory->data()), engineMemory->size()) << std::endl; return 1; } // Deserialize the engine from the host memory nvinfer1::ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engineMemory->data(), engineMemory->size(), nullptr); // ... } ``` 在上述示例中,`deserializeCudaEngine()`函数返回一个`nvinfer1::IHostMemory`对象,该对象包含了反序列化引擎的状态。如果返回的`IHostMemory`对象的大小为0,则说明发生了错误。此时,您可以使用`std::string(static_cast<char*>(engineMemory->data()), engineMemory->size())`来获取错误消息。

#include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <windows.h> #include <wtsapi32.h> #pragma comment(lib, "Wtsapi32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); HANDLE hToken = NULL; DWORD dwSessionId = WTSGetActiveConsoleSessionId(); if (!WTSQueryUserToken(dwSessionId, &hToken)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("获取用户令牌失败!")); return -1; } HANDLE mutex = ::CreateMutex(Q_NULLPTR, true, (LPCWSTR)qApp->applicationName().toStdWString().c_str()); if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) { QMessageBox warningBox(QMessageBox::Warning, QStringLiteral("警告"), QStringLiteral("程序[文本数据同步服务端]只能运行一个!")); warningBox.setButtonText(QMessageBox::Ok, QStringLiteral("确定")); warningBox.setStandardButtons(QMessageBox::Ok); warningBox.exec(); ::CloseHandle(mutex); return 0; } else { ::ReleaseMutex(mutex); } STARTUPINFO si; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); si.lpDesktop = (LPWSTR)L"winsta0\\default"; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); if (!CreateProcessAsUser(hToken, NULL, (LPWSTR)qApp->applicationFilePath().toStdWString().data(), NULL, NULL, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("创建进程失败!")); CloseHandle(hToken); return -1; } CloseHandle(hToken); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 以上QT C++代码会报出以下错误: D:\QtProject\DataServer\main.cpp:-1: error: undefined reference to `WTSQueryUserToken@8' collect2.exe:-1: error: error: ld returned 1 exit status 请修复后给我完整代码

请注意,代码中使用了Wtsapi32库,需要在.pro文件中添加LIBS += -lWtsapi32。 以下是修复后的完整代码: ```cpp #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <windows.h> #include <wtsapi32.h> #include <QMessageBox> #pragma comment(lib, "Wtsapi32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); HANDLE hToken = NULL; DWORD dwSessionId = WTSGetActiveConsoleSessionId(); if (!WTSQueryUserToken(dwSessionId, &hToken)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("获取用户令牌失败!")); return -1; } HANDLE mutex = ::CreateMutex(Q_NULLPTR, true, (LPCWSTR)qApp->applicationName().toStdWString().c_str()); if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) { QMessageBox warningBox(QMessageBox::Warning, QStringLiteral("警告"), QStringLiteral("程序[文本数据同步服务端]只能运行一个!")); warningBox.setButtonText(QMessageBox::Ok, QStringLiteral("确定")); warningBox.setStandardButtons(QMessageBox::Ok); warningBox.exec(); ::CloseHandle(mutex); return 0; } else { ::ReleaseMutex(mutex); } STARTUPINFO si; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); si.lpDesktop = (LPWSTR)L"winsta0\\default"; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); if (!CreateProcessAsUser(hToken, NULL, (LPWSTR)qApp->applicationFilePath().toStdWString().data(), NULL, NULL, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("创建进程失败!")); CloseHandle(hToken); return -1; } CloseHandle(hToken); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

最全GetLastError()错误代码大全

"GetLastError() 错误代码大全" GetLastError() 是 Windows 操作系统中一个常用的函数,用于获取最后一个错误代码。该函数通常在应用程序中遇到不明确错误时使用,通过其返回值来判断问题所在。 GetLastError() ...
recommend-type

windows下GetLastError错误码含义windows下GetLastError错误码含义

Windows 下 GetLastError 错误码含义 GetLastError 函数是 Windows 操作系统中的一个重要函数,它可以返回最后一个错误代码,以便开发者能够更好地处理错误和异常。在 Windows 操作系统中,GetLastError 函数可以...
recommend-type

MiniGui业务开发基础培训-htk

MiniGui业务开发基础培训-htk
recommend-type

com.harmonyos.exception.DiskReadWriteException(解决方案).md

鸿蒙开发中碰到的报错,问题已解决,写个文档记录一下这个问题及解决方案
recommend-type

BottleJS快速入门:演示JavaScript依赖注入优势

资源摘要信息:"BottleJS是一个轻量级的依赖项注入容器,用于JavaScript项目中,旨在减少导入依赖文件的数量并优化代码结构。该项目展示BottleJS在前后端的应用,并通过REST API演示其功能。" BottleJS Playgound 概述: BottleJS Playgound 是一个旨在演示如何在JavaScript项目中应用BottleJS的项目。BottleJS被描述为JavaScript世界中的Autofac,它是依赖项注入(DI)容器的一种实现,用于管理对象的创建和生命周期。 依赖项注入(DI)的基本概念: 依赖项注入是一种设计模式,允许将对象的依赖关系从其创建和维护的代码中分离出来。通过这种方式,对象不会直接负责创建或查找其依赖项,而是由外部容器(如BottleJS)来提供这些依赖项。这样做的好处是降低了模块间的耦合,提高了代码的可测试性和可维护性。 BottleJS 的主要特点: - 轻量级:BottleJS的设计目标是尽可能简洁,不引入不必要的复杂性。 - 易于使用:通过定义服务和依赖关系,BottleJS使得开发者能够轻松地管理大型项目中的依赖关系。 - 适合前后端:虽然BottleJS最初可能是为前端设计的,但它也适用于后端JavaScript项目,如Node.js应用程序。 项目结构说明: 该仓库的src目录下包含两个子目录:sans-bottle和bottle。 - sans-bottle目录展示了传统的方式,即直接导入依赖并手动协调各个部分之间的依赖关系。 - bottle目录则使用了BottleJS来管理依赖关系,其中bottle.js文件负责定义服务和依赖关系,为项目提供一个集中的依赖关系源。 REST API 端点演示: 为了演示BottleJS的功能,该项目实现了几个简单的REST API端点。 - GET /users:获取用户列表。 - GET /users/{id}:通过给定的ID(范围0-11)获取特定用户信息。 主要区别在用户路由文件: 该演示的亮点在于用户路由文件中,通过BottleJS实现依赖关系的注入,我们可以看到代码的组织和结构比传统方式更加清晰和简洁。 BottleJS 和其他依赖项注入容器的比较: - BottleJS相比其他依赖项注入容器如InversifyJS等,可能更轻量级,专注于提供基础的依赖项管理和注入功能。 - 它的设计更加直接,易于理解和使用,尤其适合小型至中型的项目。 - 对于需要高度解耦和模块化的大规模应用,可能需要考虑BottleJS以外的解决方案,以提供更多的功能和灵活性。 在JavaScript项目中应用依赖项注入的优势: - 可维护性:通过集中管理依赖关系,可以更容易地理解和修改应用的结构。 - 可测试性:依赖项的注入使得创建用于测试的mock依赖关系变得简单,从而方便单元测试的编写。 - 模块化:依赖项注入鼓励了更好的模块化实践,因为模块不需关心依赖的来源,只需负责实现其定义的接口。 - 解耦:模块之间的依赖关系被清晰地定义和管理,减少了直接耦合。 总结: BottleJS Playgound 项目提供了一个生动的案例,说明了如何在JavaScript项目中利用依赖项注入模式改善代码质量。通过该项目,开发者可以更深入地了解BottleJS的工作原理,以及如何将这一工具应用于自己的项目中,从而提高代码的可维护性、可测试性和模块化程度。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【版本控制】:R语言项目中Git与GitHub的高效应用

![【版本控制】:R语言项目中Git与GitHub的高效应用](https://opengraph.githubassets.com/2abf032294b9f2a415ddea58f5fde6fcb018b57c719dfc371bf792c251943984/isaacs/github/issues/37) # 1. 版本控制与R语言的融合 在信息技术飞速发展的今天,版本控制已成为软件开发和数据分析中不可或缺的环节。特别是对于数据科学的主流语言R语言,版本控制不仅帮助我们追踪数据处理的历史,还加强了代码共享与协作开发的效率。R语言与版本控制系统的融合,特别是与Git的结合使用,为R语言项
recommend-type

RT-DETR如何实现在实时目标检测中既保持精度又降低计算成本?请提供其技术实现的详细说明。

为了理解RT-DETR如何在实时目标检测中保持精度并降低计算成本,我们必须深入研究其架构优化和技术细节。RT-DETR通过融合CNN与Transformer的优势,提出了一种混合编码器结构,这种结构采用了尺度内交互(AIFI)和跨尺度融合(CCFM)策略来提取和融合多尺度图像特征,这些特征能够提供丰富的视觉上下文信息,从而提升了模型的检测精度。 参考资源链接:[RT-DETR:实时目标检测中的新胜者](https://wenku.csdn.net/doc/1ehyj4a8z2?spm=1055.2569.3001.10343) 在编码器阶段,RT-DETR使用主干网络提取图像特征,然后通过
recommend-type

vConsole插件使用教程:输出与复制日志文件

资源摘要信息:"vconsole-outputlog-plugin是一个JavaScript插件,它能够在vConsole环境中输出日志文件,并且支持将日志复制到剪贴板或下载。vConsole是一个轻量级、可扩展的前端控制台,通常用于移动端网页的调试。该插件的安装依赖于npm,即Node.js的包管理工具。安装完成后,通过引入vConsole和vConsoleOutputLogsPlugin来初始化插件,之后即可通过vConsole输出的console打印信息进行日志的复制或下载操作。这在进行移动端调试时特别有用,可以帮助开发者快速获取和分享调试信息。" 知识点详细说明: 1. vConsole环境: vConsole是一个专为移动设备设计的前端调试工具。它模拟了桌面浏览器的控制台,并添加了网络请求、元素选择、存储查看等功能。vConsole可以独立于原生控制台使用,提供了一个更为便捷的方式来监控和调试Web页面。 2. 日志输出插件: vconsole-outputlog-plugin是一个扩展插件,它增强了vConsole的功能,使得开发者不仅能够在vConsole中查看日志,还能将这些日志方便地输出、复制和下载。这样的功能在移动设备上尤为有用,因为移动设备的控制台通常不易于使用。 3. npm安装: npm(Node Package Manager)是Node.js的包管理器,它允许用户下载、安装、管理各种Node.js的包或库。通过npm可以轻松地安装vconsole-outputlog-plugin插件,只需在命令行执行`npm install vconsole-outputlog-plugin`即可。 4. 插件引入和使用: - 首先创建一个vConsole实例对象。 - 然后创建vConsoleOutputLogsPlugin对象,它需要一个vConsole实例作为参数。 - 使用vConsole对象的实例,就可以在其中执行console命令,将日志信息输出到vConsole中。 - 插件随后能够捕获这些日志信息,并提供复制到剪贴板或下载的功能。 5. 日志操作: - 复制到剪贴板:在vConsole界面中,通常会有“复制”按钮,点击即可将日志信息复制到剪贴板,开发者可以粘贴到其他地方进行进一步分析或分享。 - 下载日志文件:在某些情况下,可能需要将日志信息保存为文件,以便离线查看或作为报告的一部分。vconsole-outputlog-plugin提供了将日志保存为文件并下载的功能。 6. JavaScript标签: 该插件是使用JavaScript编写的,因此它与JavaScript紧密相关。JavaScript是一种脚本语言,广泛用于网页的交互式内容开发。此插件的开发和使用都需要一定的JavaScript知识,包括对ES6(ECMAScript 2015)版本规范的理解和应用。 7. 压缩包子文件: vconsole-outputlog-plugin-main文件名可能是指该插件的压缩包或分发版本,通常包含插件的源代码、文档和可能的配置文件。开发者可以通过该文件名在项目中正确地引用和使用插件。 通过掌握这些知识点,开发者可以有效地在vConsole环境中使用vconsole-outputlog-plugin插件,提高移动端网页的调试效率和体验。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依