使用System.Resources命名空间中的类来读取和写入RESX文件
时间: 2024-05-07 16:23:42 浏览: 170
ResxToExcel.zip
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System.Resources命名空间提供了一些类来读取和写入RESX文件。以下是一个简单的示例,演示如何使用这些类来读取和写入RESX文件。
首先,假设你有一个名为“strings.resx”的RESX文件,其中包含一些字符串资源。以下是一个示例“strings.resx”文件的内容:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="hello" xml:space="preserve">
<value>Hello, world!</value>
</data>
<data name="greeting" xml:space="preserve">
<value>Welcome to my app!</value>
</data>
</root>
```
现在,假设你想要读取“hello”字符串资源的值。以下是一个使用System.Resources命名空间中的类来读取RESX文件的示例代码:
```csharp
using System;
using System.Resources;
class Program
{
static void Main()
{
ResourceManager resManager = new ResourceManager("strings", typeof(Program).Assembly);
string hello = resManager.GetString("hello");
Console.WriteLine(hello);
}
}
```
在这个示例中,我们使用ResourceManager类来读取“strings.resx”文件中的资源。我们使用“strings”作为资源文件的基本名称,这是文件名(不包括扩展名“.resx”)的部分。我们还指定了包含资源文件的程序集(在本例中是我们的主程序集)。
然后,我们使用GetString方法获取“hello”字符串资源的值,并将其输出到控制台。
现在,假设你想要添加一个新的字符串资源到“strings.resx”文件中。以下是一个使用System.Resources命名空间中的类来写入RESX文件的示例代码:
```csharp
using System.IO;
using System.Resources;
using System.Xml;
class Program
{
static void Main()
{
var resxWriter = new ResXResourceWriter("strings.resx");
resxWriter.AddResource("goodbye", "Goodbye, world!");
resxWriter.Generate();
resxWriter.Close();
}
}
```
在这个示例中,我们使用ResXResourceWriter类来创建一个新的RESX文件,并将其命名为“strings.resx”。然后,我们使用AddResource方法将一个名为“goodbye”的字符串资源添加到文件中。
最后,我们调用Generate方法来生成RESX文件的内容,并调用Close方法来关闭文件。现在,“strings.resx”文件将包含一个新的字符串资源“goodbye”。
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