MFC CDialog上画曲线
时间: 2023-08-08 10:07:43 浏览: 98
在MFC CDialog上画曲线,可以使用GDI+绘图库来实现。以下是一个简单的实现方法:
1. 在对话框类的头文件中添加以下代码:
```
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib, "Gdiplus.lib")
```
2. 在对话框类的OnInitDialog()函数中添加以下代码初始化GDI+:
```
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
```
3. 在对话框类的OnPaint()函数中添加以下代码来绘制曲线:
```
CPaintDC dc(this);
Graphics graphics(dc.GetSafeHdc());
// 画曲线
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 2);
graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
Point points[4];
points[0].X = 50;
points[0].Y = 50;
points[1].X = 100;
points[1].Y = 100;
points[2].X = 150;
points[2].Y = 80;
points[3].X = 200;
points[3].Y = 120;
graphics.DrawCurve(&pen, points, 4);
```
这里的代码画了一条由4个点组成的曲线,可以根据需要修改点的数量和坐标。绘制曲线的具体方法是使用Graphics对象的DrawCurve()函数,其中的参数pen指定了曲线的颜色和宽度,points数组指定了曲线的顶点坐标。
4. 在对话框类的OnDestroy()函数中添加以下代码释放GDI+资源:
```
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
```
这样,就可以在MFC CDialog上画曲线了。
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