swagger3操作手册

时间: 2023-09-07 22:16:40 浏览: 78
Swagger 3(也称为 OpenAPI 3)是一种描述 RESTful API 的规范,它提供了一种标准化的方式来描述 API 的元数据,如请求参数、响应数据、错误信息等,它还提供了一种交互式的文档界面和代码生成工具,可以帮助开发者更加方便地使用和开发 API。 下面是使用 Swagger 3 的基本步骤: 1. 引入 Swagger 3 相关依赖 在 Maven 或 Gradle 项目中,需要引入以下依赖: ```xml <!-- Swagger 3 相关依赖 --> <dependency> <groupId>io.swagger.core.v3</groupId> <artifactId>swagger-jaxrs2</artifactId> <version>2.1.5</version> </dependency> <dependency> <groupId>io.swagger.core.v3</groupId> <artifactId>swagger-core</artifactId> <version>2.1.5</version> </dependency> ``` 2. 在 API 接口上添加注解 使用 @Operation 注解来描述 API 接口的基本信息,使用 @Parameter 注解来描述 API 接口的请求参数,使用 @ApiResponse 注解来描述 API 接口的响应信息。 3. 配置 Swagger 相关参数 在 Spring Boot 项目中,可以在 application.yml 或 application.properties 文件中配置 Swagger 相关参数,如下所示: ```yaml # Swagger 相关配置 swagger: enabled: true # 是否启用 Swagger title: My API # API 标题 description: My API description # API 描述 version: 1.0.0 # API 版本号 base-package: com.example.api # API 接口所在的包 ``` 4. 启用 Swagger 在 Spring Boot 项目中,可以使用 @EnableSwagger2 或 @EnableSwagger2WebMvc 注解来启用 Swagger。 5. 访问 Swagger UI Swagger UI 是一个交互式的文档界面,可以通过浏览器访问,在 URL 后面添加 /swagger-ui.html 即可访问,如下所示: ``` http://localhost:8080/swagger-ui.html ``` 通过以上步骤,就可以使用 Swagger 3 来描述和文档化 RESTful API 了。需要注意的是,Swagger 3 中的注解和配置与 Swagger 2 有所不同,需要注意区别。同时,Swagger 3 还提供了更多的功能和扩展性,可以根据具体需求来选择使用。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

SpringBoot整合Swagger2实例方法

在本篇文章里小编给大家整合了关于SpringBoot整合Swagger2的相关知识点内容,有兴趣的朋友们学习下。
recommend-type

Swagger 自定义UI界面.doc

整合Springboot2.0,swagger接口文档。Swagger 自定义UI界面,美观,蓝色风格,实测通过。欢迎大家下载
recommend-type

Springboot引入拦截器并放行swagger代码实例

主要介绍了Springboot引入拦截器并放行swagger代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

SpringMVC如何在生产环境禁用Swagger的方法

本篇文章主要介绍了SpringMVC如何在生产环境禁用Swagger的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

将Swagger2文档导出为HTML或markdown等格式离线阅读解析

主要介绍了将Swagger2文档导出为HTML或markdown等格式离线阅读,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

设计算法实现将单链表中数据逆置后输出。用C语言代码

如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义单链表节点结构体 struct node { int data; struct node *next; }; // 定义单链表逆置函数 struct node* reverse(struct node *head) { struct node *prev = NULL; struct node *curr = head; struct node *next; while (curr != NULL) { next
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。