osgintersection.cpp
时间: 2023-12-29 12:04:52 浏览: 66
osgintersection.cpp是OpenSceneGraph中的一个源文件,它包含了一些实现与射线、平面、包围盒等相关的函数和类,用于计算场景中不同对象之间的交点、碰撞检测等。该文件中的一些类和函数包括:
- osg::LineSegment:用于表示一个线段,包括起点和终点。
- osg::Plane:用于表示一个平面,包括平面法向量和平面上一点。
- osg::BoundingBox:用于表示一个包围盒,包括最小和最大顶点。
- osg::Geometry:用于表示一个几何体,包括顶点、法向量、纹理坐标等。
- osg::computeIntersect:用于计算两个几何体之间的交点。
- osg::computeBoundingBox:用于计算一个几何体的包围盒。
- osg::computePlaneFromPoints:用于计算一个平面的法向量和平面上一点。
如果您需要更多信息,请查看OpenSceneGraph的官方文档。
相关问题
osgintersection.cpp有哪些功能
osgintersection.cpp中的函数和类主要用于计算场景中不同对象之间的交点、碰撞检测等。以下是该文件中一些常用函数和类的功能:
- osg::LineSegment:用于表示一个线段,可以用于计算线段和其他对象之间的交点。
- osg::Plane:用于表示一个平面,可以用于计算平面和其他对象之间的交点。
- osg::BoundingBox:用于表示一个包围盒,可以用于计算包围盒和其他对象之间的交点。
- osg::Geometry:用于表示一个几何体,可以用于计算几何体和其他对象之间的交点。
- osg::computeIntersect:用于计算两个几何体之间的交点。
- osg::computeBoundingBox:用于计算一个几何体的包围盒。
- osg::computePlaneFromPoints:用于计算一个平面的法向量和平面上一点。
这些函数和类可用于许多场景,例如游戏开发、虚拟现实、地形可视化等。
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