颗粒物标定算法 C代码
时间: 2023-07-16 19:17:02 浏览: 102
颗粒物标定算法是一个比较复杂的算法,涉及到数学、物理等多个方面的知识。以下是一个简单的C语言代码,仅供参考:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
// 计算颗粒物标定系数
void calibrate(float s1, float s2, float s3, float v1, float v2, float v3, float *a, float *b) {
float k = 1.65; // 系数k
float d = 2.8; // 直径d
float C = 1.1; // 常数C
float Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6;
float p1, p2, p3, p4, p5, p6;
float T1, T2, T3, T4, T5, T6;
float L1, L2, L3, L4, L5, L6;
float A, B;
// 计算Q值
Q1 = s1 / (v1 * k * d * d);
Q2 = s2 / (v2 * k * d * d);
Q3 = s3 / (v3 * k * d * d);
Q4 = (Q1 + Q2 + Q3) / 3;
Q5 = 2 * Q4;
Q6 = 3 * Q4;
// 计算p值
p1 = 0.5 * pow(Q1, 0.6);
p2 = 0.5 * pow(Q2, 0.6);
p3 = 0.5 * pow(Q3, 0.6);
p4 = 0.5 * pow(Q4, 0.6);
p5 = 0.5 * pow(Q5, 0.6);
p6 = 0.5 * pow(Q6, 0.6);
// 计算T值
T1 = p1 * v1 * C;
T2 = p2 * v2 * C;
T3 = p3 * v3 * C;
T4 = (T1 + T2 + T3) / 3;
T5 = 2 * T4;
T6 = 3 * T4;
// 计算L值
L1 = T1 / Q1;
L2 = T2 / Q2;
L3 = T3 / Q3;
L4 = (L1 + L2 + L3) / 3;
L5 = 2 * L4;
L6 = 3 * L4;
// 计算A、B值
A = log10(L4) - log10(L6);
B = log10(Q4) - log10(Q6);
// 返回标定系数
*a = exp(A / B);
*b = L4 / pow(Q4, *a);
}
int main() {
float s1 = 100, s2 = 200, s3 = 300;
float v1 = 10, v2 = 20, v3 = 30;
float a, b;
calibrate(s1, s2, s3, v1, v2, v3, &a, &b);
printf("a = %f, b = %f\n", a, b);
return 0;
}
```
在实际使用中,需要根据具体的数据和实验条件进行调整和优化。此代码仅供参考,不保证完全正确和可用。
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