File "E:\Anaconda\envs\gym\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\cartpole.py", line 219, in render import pygame
时间: 2023-09-18 18:08:52 浏览: 119
根据提供的引用内容,无法找到与问题中提到的具体代码行相关的引用内容。然而,根据引用、、、,可以看出这些引用是关于在Python中使用gym库和pyglet库进行图形渲染的一些代码行。具体来说,这些引用涉及到在环境中渲染游戏画面、创建窗口以及获取默认屏幕等操作。因此,根据问题的描述,当执行"import pygame"时,可能会导致一些问题,比如无法导入pygame库。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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File "E:\anaconda\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\rendering.py", line 96, in render self.transform.enable() File "E:\anaconda\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\rendering.py", line 190, in enable glPushMatrix() File "E:\anaconda\lib\site-packages\OpenGL\platform\baseplatform.py", line 415, in __call__ return self( *args, **named ) File "E:\anaconda\lib\site-packages\OpenGL\error.py", line 230, in glCheckError raise self._errorClass( OpenGL.error.GLError: GLError( err = 1282, description = b'\xce\xde\xd0\xa7\xb2\xd9\xd7\xf7', baseOperation = glPushMatrix, cArguments = () ) Exception ignored in: <function Viewer.__del__ at 0x00000268D50180D0>
这个错误提示与上一个问题类似,也是OpenGL库抛出的错误,错误码为1282,对应的错误描述是"invalid operation", 即无效操作。具体原因可能与调用的OpenGL函数、OpenGL上下文的状态等有关。需要检查调用OpenGL函数的参数是否正确,以及OpenGL上下文是否正确初始化。如果有更多的上下文信息,可以提供给我,我可以帮你分析更详细的原因。
File "E:\anaconda\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\rendering.py", line 190, in enable glPushMatrix() File "E:\anaconda\lib\site-packages\OpenGL\platform\baseplatform.py", line 415, in __call__ return self( *args, **named ) File "E:\anaconda\lib\site-packages\OpenGL\error.py", line 230, in glCheckError raise self._errorClass( OpenGL.error.GLError: GLError( err = 1282, description = b'\xce\xde\xd0\xa7\xb2\xd9\xd7\xf7', baseOperation = glPushMatrix, cArguments = () ) Exception ignored in: <function Viewer.__del__ at 0x00000268D50180D0>
这是一个Python错误消息,看起来是在使用PyOpenGL渲染游戏时出现的。错误代码提示在调用glPushMatrix()函数时发生了错误,可能是由于OpenGL上下文没有正确初始化或者传递给函数的参数不正确。建议检查OpenGL的安装和配置,确保正确地初始化OpenGL上下文,并且传递给glPushMatrix()函数的参数正确。
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