c# 半圆和矩形是否重叠
时间: 2023-07-27 10:12:56 浏览: 256
判断一个半圆和矩形是否有重叠部分,可以通过以下步骤进行:
1. 确定半圆和矩形的位置关系,即判断半圆的圆心是否在矩形内部或边界上。
2. 如果半圆圆心在矩形内部,则一定有重叠部分。
3. 如果半圆圆心在矩形边界上,则需要进一步判断半圆的直径是否与矩形相交。
4. 如果半圆的直径与矩形相交,则一定有重叠部分。
下面是一个判断半圆和矩形是否有重叠部分的 C# 代码示例:
```csharp
public bool IsOverlap(Rectangle rect, Point center, int radius)
{
// 判断半圆圆心是否在矩形内部或边界上
if (center.X < rect.Left || center.X > rect.Right || center.Y < rect.Top || center.Y > rect.Bottom)
{
// 半圆圆心不在矩形内部或边界上,一定没有重叠部分
return false;
}
// 判断半圆的直径是否与矩形相交
int diameter = radius * 2;
int left = Math.Max(rect.Left, center.X - radius);
int right = Math.Min(rect.Right, center.X + radius);
int top = Math.Max(rect.Top, center.Y - radius);
int bottom = Math.Min(rect.Bottom, center.Y + radius);
int dx = center.X - left;
int dy = center.Y - top;
if (dx * dx + dy * dy <= radius * radius)
{
// 半圆的左端点在矩形内部或边界上
return true;
}
dx = center.X - right;
dy = center.Y - top;
if (dx * dx + dy * dy <= radius * radius)
{
// 半圆的右端点在矩形内部或边界上
return true;
}
dx = center.X - left;
dy = center.Y - bottom;
if (dx * dx + dy * dy <= radius * radius)
{
// 半圆的下端点在矩形内部或边界上
return true;
}
dx = center.X - right;
dy = center.Y - bottom;
if (dx * dx + dy * dy <= radius * radius)
{
// 半圆的上端点在矩形内部或边界上
return true;
}
return false;
}
```
其中,`Rectangle` 表示矩形,`Point` 表示半圆的圆心,`radius` 表示半径。函数返回布尔值,表示半圆和矩形是否有重叠部分。
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