DMA LED灯闪烁 stm32程序代码
时间: 2024-11-18 14:14:07 浏览: 4
DMA(Direct Memory Access)是一种在微处理器系统中直接从内存读取数据到外设、或从外设将数据写入内存的技术,常用于提高I/O操作的速度。在STM32系列单片机中,如果你想要通过DMA控制LED灯进行闪烁,你需要编写以下步骤的程序:
1. 首先,需要初始化DMA和GPIO。设置LED对应的GPIO为输出模式,并将其初始化为低电平。
```c
void init_DMA_LED(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
// 初始化GPIO
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 设置LED管脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 输出推挽
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 初始化DMA
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE);
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&GPIOB->ODR; // LED的GPIO口地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)&buf; // DMA缓冲区地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; // 数据流向内存
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = LED_BLINK_PERIOD * sizeof(uint8_t); // LED闪烁周期所需字节数
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; // 外设地址不变
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; // 内存地址递增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Word; // 每次传输双字节
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Word; // 内存也传输双字节
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; // 循环模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_PRIORITY_High; // 高优先级
DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; // 关闭FIFO
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; // 从外设到内存
DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);
}
```
2. 创建一个循环,持续触发DMA传输,然后改变LED的状态。
```c
void blink_LED_DMA(void) {
uint8_t buf[LED_BLINK_PERIOD]; // 缓冲区,存放LED状态
for (;;) {
// 开启DMA请求
DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);
// 将LED状态写入缓冲区
buf[0] = 1; // 灯亮
// ...其他操作...
// 等待DMA完成,如果需要更精确的控制,可以在此添加等待函数如 HAL_DMAPollForTransfer()
while (!HAL_DMA_GetFlagStatus(DMA1, DMA_FLAG_TC1)) {}
// 变换LED状态
buf[0] = 0; // 灯灭
// ...其他操作...
// 开始下一次传输
DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);
}
}
```
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