python贪吃蛇代码

时间: 2023-07-09 10:39:53 浏览: 22
以下是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏代码,你可以在 Python 编辑器中运行它: ```python import pygame import random pygame.init() # 游戏窗口的大小 window_width = 800 window_height = 600 # 颜色定义 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) green = (0, 255, 0) blue = (0, 0, 255) red = (255, 0, 0) # 定义游戏窗口 game_display = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇头和蛇身的大小 block_size = 10 # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义一个函数,用于在窗口中显示消息 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) game_display.blit(screen_text, [window_width/2, window_height/2]) # 定义一个函数,用于绘制蛇 def draw_snake(block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(game_display, green, [x[0], x[1], block_size, block_size]) # 定义一个函数,用于显示分数 def score(score): text = font.render("Score: " + str(score), True, black) game_display.blit(text, [0,0]) # 定义游戏主循环 def game_loop(): game_exit = False game_over = False # 定义蛇头的位置和移动的方向 lead_x = window_width / 2 lead_y = window_height / 2 lead_x_change = 0 lead_y_change = 0 # 定义蛇身的长度和位置 snake_list = [] snake_length = 1 # 随机生成食物的位置 food_x = round(random.randrange(0, window_width - block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - block_size) / 10.0) * 10.0 while not game_exit: while game_over == True: game_display.fill(white) message_to_screen("Game Over, press C to play again or Q to quit", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_exit = True game_over = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: lead_x_change = -block_size lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: lead_x_change = block_size lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: lead_y_change = -block_size lead_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: lead_y_change = block_size lead_x_change = 0 # 判断蛇是否撞到墙或自己 if lead_x >= window_width or lead_x < 0 or lead_y >= window_height or lead_y < 0: game_over = True lead_x += lead_x_change lead_y += lead_y_change # 绘制游戏窗口 game_display.fill(black) pygame.draw.rect(game_display, red, [food_x, food_y, block_size, block_size]) # 判断蛇是否吃到食物 snake_head = [] snake_head.append(lead_x) snake_head.append(lead_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] for each_segment in snake_list[:-1]: if each_segment == snake_head: game_over = True draw_snake(block_size, snake_list) # 更新分数和食物的位置 score(snake_length - 1) pygame.display.update() if lead_x == food_x and lead_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 clock.tick(15) pygame.quit() quit() # 开始游戏 game_loop() ``` 希望能对你有所帮助!

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