动态申请二维结构体数组

时间: 2023-07-21 17:30:46 浏览: 42
动态申请二维结构体数组可以通过以下步骤实现: 1. 定义结构体类型和指向结构体的指针类型,如: ``` typedef struct { int x; int y; } Point; typedef Point* PointPtr; ``` 2. 动态申请指向指针数组的指针,如: ``` int rows = 5; // 二维数组行数 int cols = 10; // 二维数组列数 PointPtr* p = (PointPtr*)malloc(rows * sizeof(PointPtr)); ``` 这里申请了一个指向指针数组的指针p,p有rows个元素,每个元素指向一个Point类型的结构体。 3. 为每个指针数组元素申请存储空间,如: ``` int i; for (i = 0; i < rows; i++) { p[i] = (PointPtr)malloc(cols * sizeof(Point)); } ``` 这里为p的每个元素申请了cols个Point类型的结构体,也就是一个二维数组。 4. 可以像访问普通的二维数组一样访问结构体数组,如: ``` p[0][0].x = 1; p[0][0].y = 2; ``` 5. 记得在程序结束时释放内存,如: ``` for (i = 0; i < rows; i++) { free(p[i]); } free(p); ```

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