java输出一个会动的爱心

时间: 2023-09-10 13:05:10 浏览: 62
### 回答1: 可以使用Java语言的图形库来实现一个会动的爱心,下面是一个示例代码: ``` import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; public class MovingHeart extends JPanel implements Runnable { private int x = 0; private int y = 0; private int step = 1; private int width = 400; private int height = 400; private int delay = 10; public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Moving Heart"); frame.add(new MovingHeart()); frame.setSize(400, 400); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Point[] points = getHeartPoints(); g.setColor(Color.RED); g.fillPolygon(new int[]{points[0].x, points[1].x, points[2].x}, new int[]{points[0].y, points[1].y, points[2].y}, 3); g.fillPolygon(new int[]{points[0].x, points[1].x, points[3].x}, new int[]{points[0].y, points[1].y, points[3].y}, 3); } private Point[] getHeartPoints() { Point[] points = new Point[4]; int x = this.width / 2; int y = this.height / 2; int r = Math.min(this.width, this.height) / 4; points[0] = new Point(x, y - r); points[1] = new Point(x - r, y); points[2] = new Point(x, y + r); points[3] = new Point(x + r, y); return points; } @Override public void run() { while (true) { if (this.x >= this.width || this.x <= 0) { this.step *= -1; } this.x += this.step; this.y = (int) (this.height / 2 - Math.sqrt(Math.pow(this.width / 2 - this.x, 2) / 3)); repaint(); try { Thread.sleep(this.delay); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public MovingHeart() { Thread t = new Thread(this); t.start(); } } ``` 这个程序会在窗口中画一个爱心,而且会使它在窗口中左右移动。 ### 回答2: Java输出一个会动的爱心可以使用JavaFX来实现。以下是一个示例代码: ```java import javafx.animation.Animation; import javafx.animation.PathTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class AnimatedHeart extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 400, 400, Color.BLACK); double x = 200; double y = 200; double radiusX = 80; double radiusY = 80; MoveTo start = new MoveTo(x, y + radiusY); CubicCurveTo c1 = new CubicCurveTo(x + radiusX, y + radiusY, x + radiusX, y, x, y); CubicCurveTo c2 = new CubicCurveTo(x - radiusX, y, x - radiusX, y + radiusY, x, y + radiusY); Path path = new Path(); path.getElements().addAll(start, c1, c2, new ClosePath()); PathTransition pathTransition = new PathTransition(); pathTransition.setDuration(Duration.seconds(3)); pathTransition.setPath(path); pathTransition.setNode(root); pathTransition.setOrientation(PathTransition.OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT); pathTransition.setCycleCount(Animation.INDEFINITE); pathTransition.setAutoReverse(true); pathTransition.play(); primaryStage.setTitle("Animated Heart"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } } ``` 运行以上代码将创建一个JavaFX的窗口,其中显示一个会动的爱心。爱心的动画效果由PathTransition类实现,通过定义一个路径和相关的动画参数,用于控制动画的播放。通过设置不同的参数,可以调整动画的速度、循环次数等。 这段代码中使用的是CubicCurveTo类来定义爱心的形状。首先通过顶点和两个控制点的坐标来创建一个二次贝塞尔曲线,通过路径的闭合可以形成一个爱心的形状。然后定义PathTransition动画,将动态路径应用于场景中的节点root,使其沿着调整后的路径进行运动。 在JavaFX中,可以按照自己的需求调整代码,例如改变爱心的颜色、位置、大小等,增加更多的动画效果等。 ### 回答3: 可以使用Java的图形库和循环语句来实现一个动态显示的爱心。下面是一个简单的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class AnimatedHeart extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; private int x = 150; private int y = 150; public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.RED); g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24)); g.drawString("❤", x, y); } public void move() { while (true) { for (int i = 0; i <= 150; i++) { x++; y++; repaint(); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for (int i = 0; i <= 150; i++) { x--; y++; repaint(); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for (int i = 0; i <= 150; i++) { x++; y--; repaint(); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for (int i = 0; i <= 150; i++) { x--; y--; repaint(); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Animated Heart"); AnimatedHeart heart = new AnimatedHeart(); frame.add(heart); frame.setSize(400, 400); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); heart.move(); } } ``` 在代码中,我们使用`JPanel`类来绘制爱心图案,并使用`Graphics`对象的`drawString`方法来打印出一个红色的心形符号。通过`move`方法的循环,可以实现爱心在窗口中移动的效果。 要注意的是,为了让爱心以动态的方式显示,我们使用`repaint`方法重新绘制窗口,并使用`Thread.sleep`方法来控制每一帧之间的间隔时间。 希望以上代码能够满足您的需求!

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