2048小游戏开发板贪吃蛇C语言
时间: 2023-06-22 09:35:28 浏览: 264
对于2048小游戏和贪吃蛇,你需要了解一些基础的C语言知识和图形库的使用。下面是一个简单的示例代码,可以帮助你入门。
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#define ROWS 20 // 行数
#define COLS 20 // 列数
#define BLOCK_SIZE 30 // 方块大小
#define WIDTH (COLS * BLOCK_SIZE) // 窗口宽度
#define HEIGHT (ROWS * BLOCK_SIZE) // 窗口高度
int map[ROWS][COLS]; // 地图
int score = 0; // 分数
int gameover = 0; // 游戏是否结束
// 初始化地图
void init_map() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
map[i][j] = 0;
}
}
}
// 在指定位置绘制方块
void draw_block(int x, int y, int color) {
setfillcolor(color);
setlinecolor(BLACK);
rectangle(x * BLOCK_SIZE, y * BLOCK_SIZE, (x + 1) * BLOCK_SIZE, (y + 1) * BLOCK_SIZE);
fillrectangle(x * BLOCK_SIZE + 1, y * BLOCK_SIZE + 1, (x + 1) * BLOCK_SIZE - 1, (y + 1) * BLOCK_SIZE - 1);
}
// 在地图上绘制游戏界面
void draw_map() {
int i, j;
cleardevice();
setbkcolor(WHITE);
settextcolor(BLACK);
settextstyle(20, 0, "黑体");
char str[20];
sprintf(str, "分数:%d", score);
outtextxy(10, 10, str);
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
if (map[i][j] > 0) {
draw_block(j, i, map[i][j]);
}
}
}
}
// 在地图上生成新的方块
void generate_block() {
int i, j;
do {
i = rand() % ROWS;
j = rand() % COLS;
} while (map[i][j] > 0);
map[i][j] = rand() % 2 == 0 ? 2 : 4;
}
// 判断游戏是否结束
int is_gameover() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
if (map[i][j] == 0 || (j > 0 && map[i][j] == map[i][j - 1]) || (i > 0 && map[i][j] == map[i - 1][j])) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
// 向左移动
void move_left() {
int i, j, k;
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
if (map[i][j] > 0) {
for (k = j - 1; k >= 0; k--) {
if (map[i][k] == 0) {
map[i][k] = map[i][k + 1];
map[i][k + 1] = 0;
} else if (map[i][k] == map[i][k + 1]) {
map[i][k] *= 2;
score += map[i][k];
map[i][k + 1] = 0;
break;
} else {
break;
}
}
}
}
}
}
// 主函数
int main() {
initgraph(WIDTH, HEIGHT);
init_map();
generate_block();
generate_block();
while (1) {
draw_map();
if (kbhit()) {
int key = getch();
if (key == 27) {
break;
} else if (key == 'a') {
move_left();
}
}
if (is_gameover()) {
gameover = 1;
break;
}
generate_block();
Sleep(100);
}
if (gameover) {
MessageBox(NULL, "游戏结束!", "提示", MB_OK);
}
closegraph();
return 0;
}
```
这个示例代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,你可以通过修改代码来实现2048小游戏。同时,你还需要了解图形库的使用,例如Windows下的GDI或者Linux下的SDL等。
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