unity 数组增加元素
时间: 2023-10-22 14:48:30 浏览: 1054
向数组插入元素
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在 Unity 中,要向数组添加元素,您需要进行动态数组调整或使用 List 类型。下面是两种常见的方法:
1. 使用动态数组调整:
```csharp
int[] myArray = new int[] { 1, 2, 3, 4 }; // 假设已经有一个数组
int newValue = 5; // 要添加的新元素
Array.Resize(ref myArray, myArray.Length + 1); // 调整数组大小
myArray[myArray.Length - 1] = newValue; // 将新元素添加到数组末尾
```
这将使用 `Array.Resize` 方法调整数组大小,并将新元素添加到数组的最后一个位置。
2. 使用 List 类型:
```csharp
List<int> myList = new List<int> { 1, 2, 3, 4 }; // 假设已经有一个 List
int newValue = 5; // 要添加的新元素
myList.Add(newValue); // 将新元素添加到 List 的末尾
```
这将使用 List 的 `Add` 方法将新元素添加到列表的末尾。
使用动态数组调整可以在需要时更改数组大小,但可能会导致性能开销。而 List 类型则提供了更方便的方法来操作动态数组。
根据您的具体需求和场景,选择适合的方法来向数组添加元素。以上示例仅为参考,您可以根据自己的情况进行调整。
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