取消上述代码中的函数的使用,用最基本的java语言改写上述代码
时间: 2024-09-29 17:16:15 浏览: 37
如果你想要取消使用函数,我们可以直接在主循环中逐行逐列地检查并更新棋盘。以下是基本的Java代码实现,没有使用函数:
```java
int[][] board = ...; // 初始化棋盘
boolean[][] visited = new boolean[board.length][board[0].length]; // 记录已访问过的格子
// 检查每一行
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
int count = 0;
for (int j = 0; j < board[i].length - 2; j++) { // 跳过边界
if (!visited[i][j] && board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] == board[i][j + 2]) {
// 更新连续的棋子
for (int k = j; k <= j + 2; k++) {
visited[i][k] = true;
board[i][k] = 0;
}
count += 3;
}
}
}
// 检查每一列
for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < board.length - 2; i++) { // 跳过边界
if (!visited[i][j] && board[i][j] == board[i + 1][j] && board[i][j] == board[i + 2][j]) {
for (int k = i; k <= i + 2; k++) {
visited[k][j] = true;
board[k][j] = 0;
}
count += 3;
}
}
}
// 输出结果
```
这里删除了之前的函数,而是将搜索和消除的操作直接嵌套在了两个外层循环里。每个内部循环都检查当前位置以及其相邻位置是否匹配且未访问过,如果匹配则清除并标记这部分区域。
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