c语言从键盘上输入一个班的学生成绩,评估教学效果。评估规则 如下:若平均分高于最高分的 4/5,教学效果为“好”;若平均分低于最高分与最低分之和的 1/2,教学效果为“差”;否则为“一般”。
时间: 2024-02-25 07:58:01 浏览: 50
好的,这是一个关于评估教学效果的 C 语言程序的基本框架,可以实现以上评估规则:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_STUDENT_NUM 100
int main() {
int scores[MAX_STUDENT_NUM]; // 存储学生的成绩
int n; // 学生的数量
int max_score = 0; // 最高分
int min_score = 100; // 最低分
int sum_score = 0; // 总分
int i;
// 输入学生的数量
printf("请输入学生的数量:");
scanf("%d", &n);
// 输入学生的成绩,并计算最高分、最低分和总分
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("请输入第%d个学生的成绩:", i + 1);
scanf("%d", &scores[i]);
if (scores[i] > max_score) {
max_score = scores[i];
}
if (scores[i] < min_score) {
min_score = scores[i];
}
sum_score += scores[i];
}
// 计算平均分和最高分与最低分之和的 1/2
float average_score = (float) sum_score / n;
int half_sum = (max_score + min_score) / 2;
// 根据评估规则输出教学效果
if (average_score > max_score * 0.8) {
printf("教学效果为“好”。\n");
} else if (average_score < half_sum) {
printf("教学效果为“差”。\n");
} else {
printf("教学效果为“一般”。\n");
}
return 0;
}
```
这个程序通过数组 `scores` 存储学生的成绩,然后计算最高分、最低分和总分,并根据评估规则计算教学效果。需要注意的是,在计算平均分和最高分与最低分之和的 1/2 时,需要将其中一个操作数转换为浮点数或整数,以保证计算结果正确。
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