led点阵屏滚动显示设计程序

时间: 2024-03-14 15:47:24 浏览: 122
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LED点阵显示程序设计

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LED点阵屏滚动显示的程序设计需要涉及到以下几个方面: 1. 点阵屏的驱动方式:针对不同型号的点阵屏,驱动方式有所不同,需要根据具体型号选择相应的驱动方式。 2. 字符集的设计:需要将需要滚动显示的字符转换为点阵图,根据点阵图来显示字符。 3. 显示方式的选择:滚动显示可以采用从右往左、从左往右、从上往下、从下往上等不同的方式,需要根据具体需求选择合适的显示方式。 4. 控制程序的编写:需要编写控制程序,实现点阵屏的初始化、字符显示、滚动等功能。 下面是一个简单的LED点阵屏滚动显示的程序示例: ```c #include <reg52.h> #define uchar unsigned char uchar code table[]={ 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, // 0-9 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71 // A-F }; uchar code str[]={"Hello, World!"}; uchar code len=sizeof(str)-1; uchar cnt=0; void delay(uchar i){ while(i--); } void main(){ TMOD=0x01; TH0=0xff; TL0=0x9c; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1); } void timer0() interrupt 1 { TH0=0xff; TL0=0x9c; cnt++; if(cnt > len*8+8){ cnt=0; } if(cnt%8 == 0){ P0=0xff; delay(100); } else{ P0=(table[str[cnt/8]] << (cnt%8)) & 0xff; delay(2); } } ``` 这个程序采用从右往左的滚动方式,每8个时间单位(具体时间可根据实际情况调整),向左移动一个像素点,直到显示完整个字符串。在程序中,`table`数组存储了0-9和A-F的点阵图,`str`数组存储需要显示的字符串,`len`为字符串长度,`cnt`为计数器,用于控制滚动的位置。`delay`函数是简单的延时函数,用于控制滚动速度。`timer0`函数是定时器0的中断服务函数,用于控制滚动的位置和显示。在程序中,定时器0被设置为1ms的计时器,每次中断时,将计数器加1,当计数器大于字符串长度的8倍加8时,将计数器重置为0,从头开始滚动。如果计数器是8的倍数,则在点阵屏上显示一个空白,否则根据计数器和字符集中对应字符的点阵图,在点阵屏上显示字符。
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