c语言实现冒泡排序easyx

时间: 2023-12-20 08:02:23 浏览: 168
C语言实现冒泡排序的过程是通过比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就交换它们。这个过程一直重复直到没有需要交换的元素,也就是数组已经按照升序排列。 在EasyX图形库中实现冒泡排序可以通过以下步骤来完成。 首先,我们需要在EasyX中引入头文件graphics.h,然后通过initgraph函数创建一个绘图窗口。 然后,我们可以创建一个数组来保存需要排序的数据,并通过EasyX提供的图形函数在窗口中绘制出这些数据的初始状态。 接下来,我们可以用C语言的冒泡排序算法对数组进行排序。在比较和交换数组元素的过程中,我们可以通过EasyX提供的图形函数在窗口中展示出每一步的排序过程,让用户可以直观地看到排序的过程。 最后,当排序完成后,我们可以通过EasyX提供的图形函数在窗口中展示出排序后的最终结果,并在窗口中显示排序所用的时间等信息。 通过以上步骤,我们就可以在EasyX图形库中实现用C语言编写的冒泡排序算法,并通过图形界面直观地展示出排序的过程和结果。这样可以让用户更容易理解排序算法的原理和过程。
相关问题

c语言直接插入排序easyx

下面是一个使用C语言和EasyX图形库实现直接插入排序的示例代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> // 直接插入排序 void InsertSort(int a[], int n) { int i, j, temp; for (i = 1; i < n; i++) { temp = a[i]; for (j = i - 1; j >= 0 && a[j] > temp; j--) { a[j + 1] = a[j]; } a[j + 1] = temp; } } int main() { // 初始化图形窗口 initgraph(640, 480); // 创建随机数组 int a[20], i; for (i = 0; i < 20; i++) { a[i] = rand() % 400 + 40; } // 绘制初始状态的数组 setbkcolor(WHITE); cleardevice(); settextcolor(BLACK); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); for (i = 0; i < 20; i++) { rectangle(i * 30 + 40, 450, i * 30 + 60, 450 - a[i]); _stprintf_s(temp, _T("%d"), a[i]); outtextxy(i * 30 + 45, 460, temp); } // 执行直接插入排序 InsertSort(a, 20); // 绘制排序后的数组 settextcolor(RED); for (i = 0; i < 20; i++) { rectangle(i * 30 + 40, 450, i * 30 + 60, 450 - a[i]); _stprintf_s(temp, _T("%d"), a[i]); outtextxy(i * 30 + 45, 460, temp); } // 等待用户按任意键结束程序 _getch(); closegraph(); return 0; } ``` 这个示例代码中,我们首先使用EasyX图形库创建了一个640x480的窗口,然后生成了一个长度为20的随机数组,并在窗口中绘制出来。接着,我们调用了InsertSort函数对这个数组进行直接插入排序,排序完成后再次在窗口中绘制出排序后的数组。最后等待用户按任意键结束程序。

c语言登录界面简单easyx

在使用EasyX库创建C语言的登录界面时,首先你需要包含 EasyX 的头文件,然后初始化窗口和基本控件。以下是一个简单的步骤示例: 1. 引入 EasyX 头文件: ```c #include "easyui.h" ``` 2. 初始化 EasyX 库和创建窗口: ```c int main() { InitUI(); CreateWindow("Login Window", 0, 0, 300, 200); ``` 3. 创建控件:如文本框(用于输入用户名和密码)、按钮(登录和取消)等。例如: ```c Button* loginBtn = Button_Create("Login"); TextBox* userNameBox = TextBox_Create("User Name:", 10, 10, 200, 30); TextBox* passwordBox = TextBox_Create("Password:", 10, 50, 200, 30, TRUE); // 显示密码为星号 ``` 4. 添加事件处理:为登录按钮添加点击事件,例如检查输入是否有效并执行相应的操作。 ```c Button_SetEvent(loginBtn, BTN_CLICKED, OnLoginBtnClick); ``` 5. 登录事件处理函数(假设用户名和密码验证在这里完成): ```c void OnLoginBtnClick(Event e) { char userName[100], password[100]; TextBox_GetText(userNameBox, userName); TextBox_GetText(passwordBox, password); // 这里添加用户名和密码验证逻辑 if (isValidLogin(userName, password)) { MessageBox("Login successful!", "Info", MB_OK); } else { MessageBox("Invalid credentials!", "Error", MB_OK); } } ``` 6. 最后别忘了清理资源和关闭窗口: ```c DestroyWindow(loginBtn); DestroyWindow(userNameBox); DestroyWindow(passwordBox); CloseAll(); ReturnUI(); ```
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