c语言实现冒泡排序easyx
时间: 2023-12-20 08:02:23 浏览: 168
C语言实现冒泡排序的过程是通过比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就交换它们。这个过程一直重复直到没有需要交换的元素,也就是数组已经按照升序排列。
在EasyX图形库中实现冒泡排序可以通过以下步骤来完成。
首先,我们需要在EasyX中引入头文件graphics.h,然后通过initgraph函数创建一个绘图窗口。
然后,我们可以创建一个数组来保存需要排序的数据,并通过EasyX提供的图形函数在窗口中绘制出这些数据的初始状态。
接下来,我们可以用C语言的冒泡排序算法对数组进行排序。在比较和交换数组元素的过程中,我们可以通过EasyX提供的图形函数在窗口中展示出每一步的排序过程,让用户可以直观地看到排序的过程。
最后,当排序完成后,我们可以通过EasyX提供的图形函数在窗口中展示出排序后的最终结果,并在窗口中显示排序所用的时间等信息。
通过以上步骤,我们就可以在EasyX图形库中实现用C语言编写的冒泡排序算法,并通过图形界面直观地展示出排序的过程和结果。这样可以让用户更容易理解排序算法的原理和过程。
相关问题
c语言直接插入排序easyx
下面是一个使用C语言和EasyX图形库实现直接插入排序的示例代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
// 直接插入排序
void InsertSort(int a[], int n)
{
int i, j, temp;
for (i = 1; i < n; i++)
{
temp = a[i];
for (j = i - 1; j >= 0 && a[j] > temp; j--)
{
a[j + 1] = a[j];
}
a[j + 1] = temp;
}
}
int main()
{
// 初始化图形窗口
initgraph(640, 480);
// 创建随机数组
int a[20], i;
for (i = 0; i < 20; i++)
{
a[i] = rand() % 400 + 40;
}
// 绘制初始状态的数组
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextcolor(BLACK);
settextstyle(20, 0, _T("宋体"));
for (i = 0; i < 20; i++)
{
rectangle(i * 30 + 40, 450, i * 30 + 60, 450 - a[i]);
_stprintf_s(temp, _T("%d"), a[i]);
outtextxy(i * 30 + 45, 460, temp);
}
// 执行直接插入排序
InsertSort(a, 20);
// 绘制排序后的数组
settextcolor(RED);
for (i = 0; i < 20; i++)
{
rectangle(i * 30 + 40, 450, i * 30 + 60, 450 - a[i]);
_stprintf_s(temp, _T("%d"), a[i]);
outtextxy(i * 30 + 45, 460, temp);
}
// 等待用户按任意键结束程序
_getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这个示例代码中,我们首先使用EasyX图形库创建了一个640x480的窗口,然后生成了一个长度为20的随机数组,并在窗口中绘制出来。接着,我们调用了InsertSort函数对这个数组进行直接插入排序,排序完成后再次在窗口中绘制出排序后的数组。最后等待用户按任意键结束程序。
c语言登录界面简单easyx
在使用EasyX库创建C语言的登录界面时,首先你需要包含 EasyX 的头文件,然后初始化窗口和基本控件。以下是一个简单的步骤示例:
1. 引入 EasyX 头文件:
```c
#include "easyui.h"
```
2. 初始化 EasyX 库和创建窗口:
```c
int main()
{
InitUI();
CreateWindow("Login Window", 0, 0, 300, 200);
```
3. 创建控件:如文本框(用于输入用户名和密码)、按钮(登录和取消)等。例如:
```c
Button* loginBtn = Button_Create("Login");
TextBox* userNameBox = TextBox_Create("User Name:", 10, 10, 200, 30);
TextBox* passwordBox = TextBox_Create("Password:", 10, 50, 200, 30, TRUE); // 显示密码为星号
```
4. 添加事件处理:为登录按钮添加点击事件,例如检查输入是否有效并执行相应的操作。
```c
Button_SetEvent(loginBtn, BTN_CLICKED, OnLoginBtnClick);
```
5. 登录事件处理函数(假设用户名和密码验证在这里完成):
```c
void OnLoginBtnClick(Event e)
{
char userName[100], password[100];
TextBox_GetText(userNameBox, userName);
TextBox_GetText(passwordBox, password);
// 这里添加用户名和密码验证逻辑
if (isValidLogin(userName, password))
{
MessageBox("Login successful!", "Info", MB_OK);
}
else
{
MessageBox("Invalid credentials!", "Error", MB_OK);
}
}
```
6. 最后别忘了清理资源和关闭窗口:
```c
DestroyWindow(loginBtn);
DestroyWindow(userNameBox);
DestroyWindow(passwordBox);
CloseAll();
ReturnUI();
```
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