gd32F3x0 gpio
时间: 2023-08-10 20:09:28 浏览: 168
gd32F3x0是一款由GigaDevice开发的32位ARM Cortex-M4微控制器系列。它包含了多个GPIO(通用输入/输出)引脚,用于连接外部设备和传感器。
gd32F3x0系列的GPIO控制器具有以下特点:
1. 可配置的输入/输出模式:每个引脚可以配置为输入或输出模式。
2. 可配置的引脚速度:可以选择不同的引脚驱动能力和速度。
3. 中断支持:每个引脚都可以配置为触发中断。
4. 多功能IO:某些引脚还具有多种功能,如定时器输入/输出、串行通信、模拟输入等。
5. 5V耐受性:某些型号的gd32F3x0系列还具有5V耐受性,可以直接与5V逻辑电平设备连接。
使用gd32F3x0的GPIO,您可以通过编程控制引脚的状态和功能,实现与外部设备的交互。具体的编程接口和使用方法可以参考GigaDevice提供的官方文档或参考示例代码。
相关问题
gd32f3x0系列串口例程
以下是GD32F3x0系列MCU的串口例程,您可以参考以下代码:
```c
#include "gd32f3x0.h"
#include <stdio.h>
#define USART0 USART0_BASE
void usart0_init(void);
void usart0_send_char(char ch);
void usart0_send_string(char *str);
int main(void)
{
usart0_init();
usart0_send_string("Hello, world!\r\n");
while (1) {
/* Do something */
}
return 0;
}
void usart0_init(void)
{
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA);
rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0);
gpio_af_set(GPIOA, GPIO_AF_1, GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3);
gpio_mode_set(GPIOA, GPIO_MODE_AF, GPIO_PUPD_PULLUP, GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3);
gpio_output_options_set(GPIOA, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3);
usart_deinit(USART0);
usart_baudrate_set(USART0, 115200U);
usart_word_length_set(USART0, USART_WL_8BIT);
usart_stop_bit_set(USART0, USART_STB_1BIT);
usart_parity_config(USART0, USART_PM_NONE);
usart_hardware_flow_rts_config(USART0, USART_RTS_DISABLE);
usart_hardware_flow_cts_config(USART0, USART_CTS_DISABLE);
usart_receive_config(USART0, USART_RECEIVE_ENABLE);
usart_transmit_config(USART0, USART_TRANSMIT_ENABLE);
usart_enable(USART0);
}
void usart0_send_char(char ch)
{
usart_data_transmit(USART0, (uint8_t)ch);
while (usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_TBE) == RESET);
}
void usart0_send_string(char *str)
{
while (*str) {
usart0_send_char(*str++);
}
}
```
GD32F3x0_Firmware_Library
GD32F3x0 Firmware Library 是一个专门为 STM32F3x0 系列微控制器设计的固件库,它是由 STMicroelectronics(STM)提供的官方或社区支持的软件包。这个库包含了各种预编写的函数和驱动程序,用于简化和加速在GD32F3x0系列芯片上进行硬件操作、通信、外设控制以及系统管理等工作。
GD32F3x0系列是基于Cortex-M4内核的32位微控制器,库中涵盖了GPIO管理、ADC/DAC、USART/UART、SPI/I2C、CAN、USB、PWM、定时器、中断管理、内存管理等核心功能的实现。使用这个库,开发人员能够快速地进行硬件抽象,提高代码的可维护性和移植性,减少从头开始编写底层驱动的工作量。
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