把上面demo补充完整
时间: 2024-11-04 18:09:28 浏览: 4
基于C++开发的国标GB28181流媒体信令服务器源码+使用说明.zip
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在上面的代码示例中,我提供了一个简化的伪代码框架,实际上,完整的Shape文件到OBJ文件的转换需要处理更复杂的几何数据结构,并且可能需要借助专业的地理空间库。以下是补充完整的一些关键部分:
首先,我们需要包含必要的库,如果使用GDAL,可以这么添加:
```cpp
#include "gdal_priv.h"
#include "ogr_api.h"
```
然后,你需要定义一个函数来读取Shape文件并解析其内容。GDAL的`OGRDataSource`和`OGRGeometryFactory`可以帮助我们做到这一点:
```cpp
// 假设shape_ptr指向一个OGRDataSource实例
OGRDataSource* shape_ptr = OGR_DS.open(input_shape_file.c_str(), NULL);
if (!shape_ptr) {
throw std::runtime_error("Failed to open input Shapefile");
}
// 获取图层
OGRLayer* layer = shape_ptr->GetLayerByIndex(0); // 假定只有一个图层
// 遍历图层
while (layer->GetNextFeature()) {
OGRFeature* feature = layer->GetFeature();
OGRGeometry* geom = feature->GetGeometryRef();
// 将几何对象转换成Shape结构体
Shape shape;
shape.geometry_type = geom->GetGeometryName(); // 获取几何类型,如POLYGON, LINESTRING等
// 实现其他属性的提取,如点坐标等
// ...
// 添加到结果集合
shapes.push_back(shape);
}
```
接下来,你需要实现一个真正的几何类型转换函数,这取决于Shape文件中的几何类型,如将Polygon转换为OBJ格式。这部分涉及算法和格式理解,可能需要用到诸如`CGAL`这样的计算机图形学库:
```cpp
std::string shape_to_obj(Shape& shape) {
switch (shape.geometry_type) {
case "POLYGON": // 假设这是Polygon
// 使用CGAL或其他库的API,将多边形转换为OBJ格式
// 示例:
std::stringstream ss;
CGAL::drawPolygon(geom, ss); // 假设geom是从shape获取的几何对象
return ss.str();
// 其他几何类型处理...
default:
throw std::runtime_error("Unsupported geometry type");
}
}
```
最后,清理资源并关闭文件:
```cpp
// 转换结束后,释放资源
delete layer;
delete shape_ptr;
// 关闭输入和输出文件
in.close();
out.close();
```
这个完整的例子仍然非常简化,实际过程中还需要处理错误检查和更多边界条件。记住,真正实现这样一个转换通常需要查阅文档并与现有库紧密配合。
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