uniapp 中editor的icon

时间: 2023-07-30 12:03:33 浏览: 160
在uniapp中使用editor组件时,可以通过icon属性来设置编辑器的图标。icon属性可以接受一个字符串,代表图标的名称或路径。uniapp内置了一些常用的图标名称,例如"undo"、"redo"、"bold"、"italic"等。 如果想要使用自定义的图标,可以传递一个本地图标文件的路径作为icon属性的值。在项目中将图标文件放置在合适的目录下(如static目录),然后通过相对路径传递给icon属性即可。 在设置图标之前,需要先安装相关的图标库。uniapp支持使用第三方图标库,如FontAwesome、Iconfont等。安装完成后,可以通过引入图标库的方式来使用其中的图标。具体使用方法可以参考相应图标库的文档。 除了设置整个编辑器的图标外,还可以针对不同功能按钮设置不同的图标。在editor组件中,可以使用commands属性来定义需要的按钮,每个按钮可以设置一个icon属性。通过在commands中定义多个按钮,并设置不同的图标,可以实现更丰富的编辑器功能。 总的来说,在uniapp中使用editor组件,可以通过icon属性来设置编辑器的图标。可以使用内置图标名称、自定义图标文件路径或第三方图标库来设置图标。同时还可以通过commands属性来定制不同功能按钮的图标,实现更丰富的编辑器功能。
相关问题

uniapp中editor富文本编辑器怎么使用

很高兴回答你的问题。首先,你需要在uniapp项目中安装Editor组件。然后在页面文件的template中添加<editor></editor>标签即可使用。你还可以在js文件中设置editor的配置项,例如编辑器的默认值或者编辑器的工具栏样式等。关于更多editor的使用方法,你可以访问uniapp官方文档进行学习。

uniapp 获取editor组件的值

在UniApp中,获取Editor组件的值通常需要通过`uni.getStorageSync`或`uni所得储存`(如果值还未同步到本地)配合事件监听来实现。Editor组件有一个内置的`bindinput`事件,可以在用户输入内容时触发。 以下是获取Editor组件内容的基本步骤: 1. 首先,在Vue组件模板中声明Editor,并给它一个唯一ID: ```html <view class="editor-wrap"> <u-editor ref="ueditor" id="myEditor"></u-editor> </view> ``` 2. 在对应的JavaScript部分,获取Editor实例并添加`bindinput`事件处理器: ```js export default { data() { return { editorContent: '', }; }, mounted() { this.$refs.ueditor.addEventListener('bindinput', (event) => { // 获取当前编辑器的内容 this.editorContent = event.detail.value; }); }, // ...其他生命周期钩子和方法 }; ``` 当你需要获取编辑器的实时内容时,可以直接访问`this.editorContent`。
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