uniapp 中editor的icon

时间: 2023-07-30 18:03:33 浏览: 60
在uniapp中使用editor组件时,可以通过icon属性来设置编辑器的图标。icon属性可以接受一个字符串,代表图标的名称或路径。uniapp内置了一些常用的图标名称,例如"undo"、"redo"、"bold"、"italic"等。 如果想要使用自定义的图标,可以传递一个本地图标文件的路径作为icon属性的值。在项目中将图标文件放置在合适的目录下(如static目录),然后通过相对路径传递给icon属性即可。 在设置图标之前,需要先安装相关的图标库。uniapp支持使用第三方图标库,如FontAwesome、Iconfont等。安装完成后,可以通过引入图标库的方式来使用其中的图标。具体使用方法可以参考相应图标库的文档。 除了设置整个编辑器的图标外,还可以针对不同功能按钮设置不同的图标。在editor组件中,可以使用commands属性来定义需要的按钮,每个按钮可以设置一个icon属性。通过在commands中定义多个按钮,并设置不同的图标,可以实现更丰富的编辑器功能。 总的来说,在uniapp中使用editor组件,可以通过icon属性来设置编辑器的图标。可以使用内置图标名称、自定义图标文件路径或第三方图标库来设置图标。同时还可以通过commands属性来定制不同功能按钮的图标,实现更丰富的编辑器功能。
相关问题

uniapp中editor富文本编辑器怎么使用

很高兴回答你的问题。首先,你需要在uniapp项目中安装Editor组件。然后在页面文件的template中添加<editor></editor>标签即可使用。你还可以在js文件中设置editor的配置项,例如编辑器的默认值或者编辑器的工具栏样式等。关于更多editor的使用方法,你可以访问uniapp官方文档进行学习。

uniapp的editor怎么限制最大字符数

对于UniApp中的Editor组件限制最大字符数,可以通过以下几种方式实现: 1. 使用maxlength属性:在Editor组件上添加maxlength属性,设置最大字符数限制。例如: ```html <template> <editor maxlength="100"></editor> </template> ``` 2. 监听输入事件并截断内容:可以通过监听输入事件,当输入的字符数超过限制时,截断内容。例如: ```html <template> <editor @input="handleInput"></editor> </template> <script> export default { methods: { handleInput(e) { const value = e.target.value; if (value.length > 100) { e.target.value = value.substring(0, 100); } } } } </script> ``` 3. 使用watch监听内容变化:可以通过监听Editor组件的内容变化,并在内容超过限制时进行截断。例如: ```html <template> <editor v-model="content"></editor> </template> <script> export default { data() { return { content: '' }; }, watch: { content(value) { if (value.length > 100) { this.content = value.substring(0, 100); } } } } </script> ``` 以上是三种常见的方法,你可以根据实际需求选择适合的方式来限制Editor组件的最大字符数。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

vue中实现Monaco Editor自定义提示功能

最近小编接到一个项目,需要在浏览器的ide中支持自定义提示功能,接下来通过本文给大家介绍在vue中实现Monaco Editor自定义提示功能,需要的朋友可以参考下
recommend-type

ISE Text Editor与notepad++之中文乱码解决方法

某天,我用ISE自带的编辑器对它进行打开,发现里面的中文都是乱码。为了解决这个问题,折腾了一段时间。现在来看看是如何解决乱码问题的。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB结构体与对象编程:构建面向对象的应用程序,提升代码可维护性和可扩展性

![MATLAB结构体与对象编程:构建面向对象的应用程序,提升代码可维护性和可扩展性](https://picx.zhimg.com/80/v2-8132d9acfebe1c248865e24dc5445720_1440w.webp?source=1def8aca) # 1. MATLAB结构体基础** MATLAB结构体是一种数据结构,用于存储和组织相关数据。它由一系列域组成,每个域都有一个名称和一个值。结构体提供了对数据的灵活访问和管理,使其成为组织和处理复杂数据集的理想选择。 MATLAB中创建结构体非常简单,使用struct函数即可。例如: ```matlab myStruct
recommend-type

详细描述一下STM32F103C8T6怎么与DHT11连接

STM32F103C8T6可以通过单总线协议与DHT11连接。连接步骤如下: 1. 将DHT11的VCC引脚连接到STM32F103C8T6的5V电源引脚; 2. 将DHT11的GND引脚连接到STM32F103C8T6的GND引脚; 3. 将DHT11的DATA引脚连接到STM32F103C8T6的GPIO引脚,可以选择任一GPIO引脚,需要在程序中配置; 4. 在程序中初始化GPIO引脚,将其设为输出模式,并输出高电平,持续至少18ms,以激活DHT11; 5. 将GPIO引脚设为输入模式,等待DHT11响应,DHT11会先输出一个80us的低电平,然后输出一个80us的高电平,
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MATLAB结构体与数据库交互:无缝连接数据存储与处理,实现数据管理自动化

![MATLAB结构体与数据库交互:无缝连接数据存储与处理,实现数据管理自动化](https://ww2.mathworks.cn/products/database/_jcr_content/mainParsys/band_1749659463_copy/mainParsys/columns_copy/6d5289a2-72ce-42a8-a475-d130cbebee2e/image_copy_2009912310.adapt.full.medium.jpg/1709291769739.jpg) # 1. MATLAB结构体与数据库交互概述** MATLAB结构体与数据库交互是一种强大的
recommend-type

Link your Unity

project to C# script in Visual Studio. Can you provide me with some guidance on this? Yes, I can definitely help you with that! To link your Unity project to C# script in Visual Studio, you first need to make sure that you have both Unity and Visual Studio installed on your computer. Then, you can