node.js _.map

时间: 2023-08-26 15:17:40 浏览: 42
在 Node.js 中,`_.map` 是一个 Lodash 库中的函数,用于对集合(数组或对象)的每个元素执行某个操作,并返回一个新的被操作后的集合。 首先,确保已经安装了 Lodash 库。可以使用以下命令进行安装: ``` npm install lodash ``` 然后,在你的代码中导入 `_.map` 函数,并使用它来进行映射操作。以下是一个示例: ```javascript const _ = require('lodash'); const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const doubledNumbers = _.map(numbers, (num) => { return num * 2; }); console.log(doubledNumbers); // 输出: [2, 4, 6, 8, 10] ``` 在上面的示例中,我们首先导入了 `lodash` 模块,并将其赋值给 `_` 变量。然后,我们定义了一个数组 `numbers`,其中包含一些数字。接下来,我们使用 `_.map` 函数对 `numbers` 数组中的每个元素进行乘以2的操作,并将结果存储在 `doubledNumbers` 数组中。最后,我们通过 `console.log` 打印出 `doubledNumbers` 数组。 通过使用 `_.map` 函数,你可以方便地对集合中的元素进行映射操作,并获得一个新的操作后的集合。 希望这能帮助到你!
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sourcemap: process.env.NODE_ENV

sourcemap: process.env.NODE_ENV是一个在Webpack中使用的表达式,它用于根据当前的环境变量来确定是否生成sourcemap。sourcemap是一种用于将编译后的代码映射回原始源代码的技术。在这个表达式中,process.env.NODE_ENV是一个从系统环境中获取的变量,用于判断当前是生产环境还是开发环境。 具体来说,process.env是Node.js中的一个环境对象,它保存着系统环境的变量信息。NODE_ENV是一个用户自定义的变量,在Webpack中被用来判断当前是生产环境还是开发环境。根据这个变量的值,Webpack可以决定是否生成sourcemap。 在Vue项目中,vue-cli-service使用dotenv来管理环境变量。环境变量文件中定义的参数会被注入到process.env中。因此,当我们在Webpack中使用sourcemap: process.env.NODE_ENV时,实际上是根据项目的环境变量来决定是否生成sourcemap。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [深入理解webpack process.env.NODE_ENV配置](https://download.csdn.net/download/weixin_38515897/13131654)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [#Vue篇:全局配置process.env.NODE_ENV和process.env.VUE_APP_ENV的用法](https://blog.csdn.net/weixin_47075554/article/details/128119257)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

process.env.NODE_ENV

`process.env.NODE_ENV` 是 Node.js 中的一个环境变量,用于确定当前应用程序运行在哪个环境中。在 Vue.js 项目中,我们可以使用这个环境变量来确定当前是开发环境还是生产环境,并根据不同的环境进行不同的配置和操作。 在开发环境中,我们通常需要使用 source map、热重载等功能来提高开发效率。而在生产环境中,我们需要对代码进行压缩、混淆、分割等操作,以减小代码体积,提高页面加载速度。 在 Vue.js 项目中,我们可以使用 `process.env.NODE_ENV` 变量来判断当前是开发环境还是生产环境。在开发环境中,这个变量的值通常是 `"development"`,而在生产环境中,它通常是 `"production"`。 例如,在 webpack 配置文件中,我们可以使用 `process.env.NODE_ENV` 变量来确定需要使用哪种配置。例如: ```javascript if (process.env.NODE_ENV === 'production') { // 生产环境配置 } else if (process.env.NODE_ENV === 'development') { // 开发环境配置 } else { // 其他环境配置 } ``` 在 Vue.js 项目中,我们可以使用这个变量来进行条件编译,根据不同的环境进行不同的操作,以达到优化应用程序的目的。

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export default ({ command, mode }) => { const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV || 'development' const envFiles = [ .env.${NODE_ENV} ] for (const file of envFiles) { const envConfig = dotenv.parse(fs.readFileSync(file)) for (const k in envConfig) { process.env[k] = envConfig[k] } } viteLogo(process.env) const timestamp = Date.parse(new Date()) const optimizeDeps = {} const alias = { '@': path.resolve(__dirname, './src'), 'vue$': 'vue/dist/vue.runtime.esm-bundler.js', } const esbuild = {} const config = { base: './', // index.html文件所在位置 root: './', // js导入的资源路径,src resolve: { alias, }, define: { 'process.env': {} }, server: { // 如果使用docker-compose开发模式,设置为false open: true, port: process.env.VITE_CLI_PORT, proxy: { // 把key的路径代理到target位置 // detail: https://cli.vuejs.org/config/#devserver-proxy [process.env.VITE_BASE_API]: { // 需要代理的路径 例如 '/api' target: ${process.env.VITE_BASE_PATH}/, // 代理到 目标路径 changeOrigin: true, rewrite: path => path.replace(new RegExp('^' + process.env.VITE_BASE_API), ''), }, [process.env.VITE_BASE_EXPORT_API]: { // 需要代理的路径 例如 '/api' target: ${process.env.VITE_BASE_REPORTAPI}/, // 代理到 目标路径 changeOrigin: true, rewrite: path => path.replace(new RegExp('^' + process.env.VITE_BASE_EXPORT_API), ''), }, }, }, build: { target: 'es2017', minify: 'terser', // 是否进行压缩,boolean | 'terser' | 'esbuild',默认使用terser manifest: false, // 是否产出manifest.json sourcemap: false, // 是否产出sourcemap.json outDir: 'dist', // 产出目录 // rollupOptions, }, 使用vite部署时,请帮我修改以上代码,当build打包时,前端页面url新增VITE_PUBLIC_PATH= '/devOnlineStatus/'前缀

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