MFC printf

时间: 2023-08-17 08:07:18 浏览: 53
在 MFC(Microsoft Foundation Class)中,并没有直接的 printf 函数。相反,你可以使用类似于 C++ 的输出流(ostream)来实现打印功能。以下是一个示例代码: ```cpp #include <afx.h> #include <iostream> int main() { CWinApp app; // 实例化 MFC 应用程序对象 app.InitInstance(); // 初始化应用程序 // 创建一个输出流对象 std::ostringstream oss; // 将要打印的内容写入输出流 oss << "Hello, MFC!" << std::endl; // 将输出流中的内容输出到控制台 std::cout << oss.str(); app.ExitInstance(); // 退出应用程序 return 0; } ``` 这里使用了 `std::ostringstream` 来构建一个输出流,并通过 `<<` 运算符将要打印的内容写入流中。然后,通过 `std::cout` 将流中的内容输出到控制台。请注意,这里的示例代码是在 MFC 程序的 `WinMain` 函数中运行,你可能需要进行适应性修改以适应自己的需求。
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mfc CQueue

MFC的CQueue是一种基于队列数据结构实现的类。它是MFC框架中的一个类,用于实现队列的基本操作,例如入队、出队、访问队首元素等。MFC的CQueue类是对队列数据结构的封装,提供了一组简单易用的接口,方便开发人员使用和管理队列。 在MFC的CQueue类中,常用的成员函数包括: - `IsEmpty`:用于判断队列是否为空。 - `GetCount`:用于获取队列中元素的个数。 - `Enqueue`:用于将元素入队。 - `Dequeue`:用于将队首元素出队。 - `GetHead`:用于访问队首元素。 - `GetTail`:用于访问队尾元素。 使用CQueue类时,可以通过创建CQueue对象来初始化队列,并通过调用相应的成员函数来执行队列操作。下面是一个示例代码: ```cpp #include <afxtempl.h> void TestCQueue() { CQueue<int> queue; queue.Enqueue(1); queue.Enqueue(2); queue.Enqueue(3); while (!queue.IsEmpty()) { int front = queue.GetHead(); printf("%d ", front); queue.Dequeue(); } } int main() { TestCQueue(); return 0; } ```

mfc播放rtsp视频

MFC作为微软的图形用户界面应用程序开发框架,可以用来实现RTSP视频的播放。我们可以使用Windows Media Player控件(Window Media Player Control)来实现播放过程。 首先需要在MFC应用程序的资源文件中添加Windows Media Player控件,并在代码中引用该控件: ``` #include "afxwin.h" #include <msdxm.tlh> #include <msdxm.tli> CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_WMP_CONTROL); CComPtr<IWMPPlayer> pPlayer = NULL; pPlayer.CoCreateInstance(__uuidof(WindowsMediaPlayer), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER); pPlayer->put_enableContextMenu(VARIANT_FALSE); pPlayer->put_uiMode(L"none"); pPlayer->put_fullScreen(VARIANT_FALSE); pPlayer->put_windowlessVideo(VARIANT_TRUE); pPlayer->SetClientSite(pWnd->GetOleWindow()); pPlayer->put_URL(file_path); pPlayer->controls.play(); ``` 其中,`IDC_WMP_CONTROL`为Windows Media Player控件ID,在资源文件中设置;`IWMPPlayer`定义了Windows Media Player接口,必须引用`msdxm.tlh`和`msdxm.tli`头文件。 接下来,我们需要将RTSP视频的地址传递给Windows Media Player控件并开始播放。可以使用FFmpeg的libavcodec库来解码网络摄像头的视频,然后将解码后的数据传递给Windows Media Player控件进行播放: ``` av_register_all(); AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context(); int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, rtsp_url, nullptr, nullptr); if (ret < 0) { printf("can not open input url\n"); return -1; } ret = avformat_find_stream_info(pFormatCtx, nullptr); if (ret < 0) { printf("can not find stream info\n"); return -1; } AVCodecParameters *pCodecPara = nullptr; int videoIndex = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoIndex = i; pCodecPara = pFormatCtx->streams[i]->codecpar; break; } } if (videoIndex == -1 || pCodecPara == nullptr) { printf("can not find video stream\n"); return -1; } AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecPara->codec_id); if (pCodec == nullptr) { printf("can not find codec\n"); return -1; } AVCodecContext *pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (pCodecCtx == nullptr) { printf("avcodec_alloc_context3 allocate failed\n"); return -1; } ret = avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pCodecPara); ret = avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr); if (ret < 0) { printf("can not open codec\n"); return -1; } AVPacket *packet = av_packet_alloc(); if (packet == nullptr) { printf("can not allocate packet\n"); return -1; } AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if(frame == nullptr){ printf("can not allocate frame\n"); return -1; } while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) { if (packet->stream_index == videoIndex) { ret = avcodec_send_packet(pCodecCtx, packet); if (ret == 0) { ret = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, frame); while (ret == 0) { CComSafeArray<BYTE> p(frame->data[0], frame->linesize[0] * frame->height); HRESULT hr = pPlayer->put_CurrentMedia(new CComObject<CMediaItem>(&p, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); av_frame_unref(frame); ret = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, frame); } } } av_packet_unref(packet); } ``` 以上的代码片段演示了如何使用FFmpeg的libavcodec库解码RTSP视频,并将解码后的数据传递给Windows Media Player控件进行播放。当有新的帧可供播放时,我们将使用它的宽度,高度和基地址创建一个新的`CMediaItem`对象。然后,我们可以将`CMediaItem`对象传递给`put_CurrentMedia`方法来将其与Windows Media Player控件关联起来并开始播放。在这里,我们使用了CComSafeArray类来处理解码后的视频帧。 总之,这是一个简单的办法来使用MFC播放RTSP视频。该代码只是一个示例,并且可能需要根据具体情况进行修改才能适应实际需求。

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