C#使用享元模式的例子
时间: 2024-10-08 19:14:11 浏览: 19
在C#中,我们可以使用享元模式来处理大型数据结构的优化。比如,如果你正在构建一个游戏场景,其中有很多重复的小型对象,如粒子效果或者小型UI元素,这些对象可能会消耗大量内存。
一个简单的例子可以是创建一个图像缓存类:
```csharp
public class ImageCache
{
private readonly Dictionary<string, Lazy<Image>> _imageCache;
public ImageCache()
{
_imageCache = new Dictionary<string, Lazy<Image>>();
}
public Image GetImage(string imageName)
{
if (!_imageCache.TryGetValue(imageName, out var lazyImage))
{
// 创建并初始化享元对象
lazyImage = new Lazy<Image>(() => LoadImage(imageName));
_imageCache.Add(imageName, lazyImage);
}
return lazyImage.Value; // 返回已加载的共享图像对象
}
private Image LoadImage(string imageName) // 这里负责实际加载图片
{
// ... 实现图片加载逻辑
return new Image();
}
}
```
在这个例子中,`ImageCache`类维护了一个懒加载字典,只有在第一次请求时才会创建新的`Image`对象,并将其放入缓存中。后续的请求就会直接返回缓存中的对象,实现了对象的共享。这有助于减少内存占用,提高性能。
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