blender里怎么使用代码改变插件自带的面板单位
时间: 2024-09-11 13:06:28 浏览: 55
blender-mixamo插件
在Blender中,如果你想要通过Python脚本更改默认的UI单位设置,你可以这样做:
1. 首先,你需要导入`bpy`模块,这是Blender Python API的核心模块。
```python
import bpy
```
2. 找到并获取你想要修改面板的特定属性,比如"Units"选项。这通常位于`bpy.context.preferences.addons`下,具体取决于你使用的插件。
```python
units = bpy.context.preferences.addons['your_plugin_name'].preferences # 将'your_plugin_name'替换为实际插件名
```
3. 更新单位设置。例如,如果你想将单位从米(m)改为厘米(cm),你可以修改`units.unit_settings.system_length`和`units.unit_settings.length_unit`。
```python
units.unit_settings.system_length = 'centimeters'
units.unit_settings.length_unit = 'Centimeters'
```
4. 最后,记得保存偏好设置以便它们生效。
```python
bpy.context.user_preferences.filepaths.save_userpref()
```
请注意,你需要确保你有权限访问该插件的偏好设置,并且所操作的更改不会影响到其他用户或默认的行为。
阅读全文