sdl 怎么获取扬声器欠载
时间: 2023-09-01 16:05:09 浏览: 77
在SDL中获取扬声器欠载的方法主要包括以下几个步骤:
首先,使用SDL_Init函数来初始化SDL库。在初始化时,会对系统的音频设备进行初始化,包括扬声器等。
接着,我们需要创建一个SDL_AudioSpec结构体,该结构体用于描述音频的参数信息。通过设置该结构体中的相关成员变量,可以控制音频的采样率、声道数、音频格式等。
然后,我们需要实现一个回调函数来处理音频数据。SDL会定期调用此回调函数,我们可以在其中对音频数据进行处理。当扬声器处于欠载状态时,我们可以在回调函数中进行相应的处理,例如准备一段静音或者降低音量。
接下来,我们需要使用SDL_OpenAudio函数来打开音频设备,并传入之前创建的SDL_AudioSpec结构体和回调函数。这样,SDL就会调用回调函数来处理音频数据,并通过音频设备进行输出。
在音频设备打开后,我们可以通过SDL_GetQueuedAudioSize函数来获取当前音频设备中待播放的音频数据大小。如果此值趋近于0,说明扬声器处于欠载状态。
最后,我们可以使用SDL_PauseAudio函数来暂停或者继续音频的播放。当扬声器欠载时,我们可以调用该函数来暂停音频的播放,以避免播放出现问题。
综上所述,以上就是在SDL中获取扬声器欠载的方法。通过控制音频参数、实现回调函数、打开音频设备以及获取待播放的音频数据大小,我们可以得知扬声器是否处于欠载状态,并做出相应的处理。
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