Flink 基本概念
时间: 2023-08-11 13:08:19 浏览: 111
Flink 是一个流式处理和批处理的分布式计算框架。它具有以下基本概念:
1. 事件流(Event Stream):Flink 是一个流式处理框架,它能够处理连续的事件流。事件流可以是无界的(无限延续)或有界的(有一个结束点)。Flink 可以对这些事件流进行高效的处理和转换。
2. 作业(Job):在 Flink 中,用户定义的流处理或批处理任务被称为作业。一个作业由一个或多个算子(operator)组成,每个算子接收输入数据流并产生输出数据流。
3. 算子(Operator):算子是 Flink 中执行计算的基本单位。它可以是数据源(source)、转换操作(transformation)或数据接收器(sink)。算子接收一个或多个输入数据流,并生成一个或多个输出数据流。
4. 窗口(Window):窗口是 Flink 中用于对事件流进行分组和聚合操作的机制。窗口可以根据事件的时间或者数量进行划分,然后在窗口上应用聚合操作。
5. 状态(State):状态是 Flink 中用于存储和管理用户定义的数据的机制。状态可以在算子之间共享和传递,从而实现复杂的计算逻辑。
6. 检查点(Checkpoint):检查点是 Flink 中实现容错的机制,用于保证在发生故障时能够从故障中快速恢复。检查点会定期将应用程序的状态保存到持久化存储中,并可以用于重新启动应用程序。
这些是 Flink 的一些基本概念,它们共同构成了 Flink 的核心功能和特性。
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flink的基本概念
Flink是一个开源的流处理框架,其核心是用Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。Flink以数据并行和流水线方式执行任意流数据程序,Flink的流水线运行时系统可以执行各种数据处理任务,包括流处理、批处理、图形处理等。Flink的基本概念包括以下几个方面:
1. 数据流(DataStream):Flink中的数据处理都是基于数据流的,数据流是一组有序的数据记录,可以是无限的,也可以是有限的。Flink的数据流可以是无界的(即无限的数据流),也可以是有界的(即有限的数据集合)。
2. 窗口(Window):窗口是将无限的数据流划分为有限的数据集合,以便对数据进行有限的处理。Flink支持基于时间和基于数量的窗口,可以根据窗口的大小和滑动间隔来定义窗口。
3. 状态(State):状态是指在数据流处理过程中需要保存的中间结果,例如计数器、累加器等。Flink提供了不同类型的状态,包括键控状态(Keyed State)和操作符状态(Operator State)。
4. 并行度(Parallelism):并行度是指在Flink中执行数据处理任务的并行度,即同时处理数据的任务数。Flink支持动态调整并行度,可以根据数据流的负载情况来自动调整并行度。
5. 检查点(Checkpoint):检查点是指在Flink中对数据流进行快照的机制,以便在发生故障时能够恢复数据流的状态。Flink支持异步和同步的检查点机制,可以根据应用程序的需求来选择不同的检查点机制。
6. 时间语义(Time Semantics):时间语义是指在Flink中处理数据流时所使用的时间概念,包括事件时间(Event Time)、处理时间(Processing Time)和摄取时间(Ingestion Time)。
7. 数据源(Source)和数据汇(Sink):数据源是指Flink中用于读取数据的组件,数据汇是指Flink中用于写入数据的组件。Flink支持各种类型的数据源和数据汇,包括文件系统、消息队列、数据库等。
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