mapstruct可以使用集合映射版本

时间: 2024-09-08 09:01:08 浏览: 25
MapStruct 是一个代码生成器,它基于约定优于配置的原则,通过简单的注解来实现 Java bean 之间的映射。MapStruct 生成的代码是类型安全的,并且在编译时期就已经完成映射,不会引入任何性能开销。 在 MapStruct 中,可以使用集合映射版本来实现集合类型的数据映射。例如,如果你有一个源集合(List, Set等)和一个目标集合,并且想要将源集合中的每个元素映射为目标集合中的元素,MapStruct 提供了这样的支持。 你可以通过定义一个 MapStruct 接口,并在该接口中声明一个映射方法,该方法接受源集合作为参数并返回目标集合。MapStruct 将自动为每个源集合元素生成映射代码,并将结果收集到目标集合类型中。 例如,如果你有一个源对象列表 `List<Source>`,想要映射到一个目标对象列表 `List<target>`,你可以定义如下的 MapStruct 方法: ```java @Mapper public interface MyMapper { List<Target> sourceListToTargetList(List<Source> sources); } ``` MapStruct 将会根据 `Source` 和 `Target` 之间的映射关系,自动实现 `sourceListToTargetList` 方法,将每个 `Source` 对象转换成 `Target` 对象,并返回一个 `List<Target>`。
相关问题

mapstruct 使用

MapStruct是一个Java库,用于简化Java和各种映射语言(如XML、JSON、Pojo等)之间的数据绑定过程。它主要用于将复杂的数据结构自动转换为目标对象或反之。使用MapStruct,你可以定义简单的注解,然后它会自动生成映射代码,减少了手动编写Mapper的繁琐工作。 以下是MapStruct的主要特点: 1. **@Mapper注解**:通过这种方式标记一个接口,告诉MapStruct这是一个数据映射器接口。 2. **@Mapping注解**:用于指定源和目标字段之间一对一的映射规则,比如字段名称、类型转换等。 3. **自动代码生成**:MapStruct基于注解分析源代码并生成对应的映射代码,大大提高了开发效率。 4. **支持多种源和目标类型**:包括基本类型、集合、日期、枚举等,甚至是自定义类型。 5. **易于扩展**:可以通过实现特定的接口添加额外的行为,如验证、处理错误等。

springboot使用mapstruct

Spring Boot是一个用于创建基于Java的应用程序的框架,MapStruct是一个Java注解处理器,可以用来简化Java Bean之间的映射。在Spring Boot中使用MapStruct可以帮助我们快速、方便地进行对象之间的转换。 首先,我们需要在pom.xml文件中添加MapStruct的依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct</artifactId> <version>1.4.2.Final</version> </dependency> ``` 然后,在我们的转换类中,我们需要使用@Mapper注解来标记它为一个MapStruct映射器接口。接着,我们可以定义转换方法,使用@Mapping注解来指定属性的映射关系。例如,如果我们有一个Person类和一个PersonDto类,我们可以定义以下转换方法: ```java @Mapper public interface PersonConverter { PersonConverter INSTANCE = Mappers.getMapper(PersonConverter.class); @Mapping(source = "address", target = "addr") PersonDto personToPersonDto(Person person); @Mapping(source = "addr", target = "address") Person personDtoToPerson(PersonDto personDto); // 其他转换方法... } ``` 上述代码中,我们使用@Mapping注解来指定address属性和addr属性之间的映射关系。通过这样的方式,我们就可以在Spring Boot应用程序中方便地进行对象之间的转换了。 请注意,为了使MapStruct生效,我们需要确保在编译期间生成的映射器实现类已经正确地生成。如果你遇到了问题,可以尝试在IDE中运行"clean install"命令来重新生成映射器实现类。 以此为基础,你可以根据自己的需求定义更多的转换方法,以及处理集合类型的转换。使用MapStruct可以大大简化对象之间的映射工作,提高开发效率。

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