疯狂html 5+css 3+javascript讲义(第2版)光盘资源

时间: 2024-02-03 15:00:31 浏览: 153
《疯狂HTML5 CSS3 JavaScript讲义(第2版)》是一本针对网页前端技术的讲义,该书内容深入浅出,适合初学者和有一定基础的人士使用。 除了书中的文字内容以外,该书还有一张光盘资源提供给读者。这张光盘资源包含了一些与书中内容相关的实例代码、案例源码和一些配套的学习资料。这些资源可以帮助读者更好地理解书中的理论知识,并通过实际操作加深对网页前端技术的掌握。 光盘资源中的实例代码可以帮助读者快速上手练习,通过实际的编码实践加深对HTML5、CSS3和JavaScript的理解。同时,光盘资源中的案例源码可以帮助读者学习和借鉴其他人的实际开发经验,提高自己在网页前端开发中的效率和技术水平。 此外,光盘资源还提供了一些配套的学习资料,如电子版的书籍、视频教程等。这些资料可以帮助读者更加全面地学习和掌握相关技术,并且可以在学习过程中进行反复查阅和回顾,提高学习效果。 总之,《疯狂HTML5 CSS3 JavaScript讲义(第2版)》光盘资源是一份有益的学习资料,通过使用这些资源,读者可以更加系统地学习和掌握HTML5、CSS3和JavaScript的知识,提高网页前端技术的应用能力。
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目录 第1章 HTML 5简介 1 1.1 HTML历史与HTML 5 2 1.2 HTML 5的优势 6 1.3 HTML 5的基本结构和语法变化 8 1.4 本章小结 12 第2章 HTML 5的常用元素与属性 14 2.1 HTML 5保留的常用元素 15 2.2 HTML 5增强的iframe元素 34 2.3 HTML 5保留的通用属性 40 2.4 HTML 5新增的通用属性 44 2.5 HTML 5新增的结构元素 48 2.6 HTML 5新增的语义元素 55 2.7 HTML 5头部和元信息 59 2.8 HTML 5新增的拖放API 63 2.9 本章小结 71 第3章 HTML 5表单相关的元素和属性 72 3.1 HTML原有的表单及表单控件 73 3.2 HTML 5新增的表单属性 83 3.3 HTML 5新增的表单元素 90 3.4 HTML 5新增的客户端校验 96 3.5 本章小结 100 第4章 HTML 5的绘图支持 101 4.1 使用canvas元素 102 4.2 绘图 103 4.3 坐标变换 118 4.4 控制叠加风格 123 4.5 控制填充风格 124 4.6 位图处理 128 4.7 输出位图 132 4.8 动画制作 133 4.9 本章小结 136 第5章 HTML 5的多媒体支持 137 5.1 使用audio和video元素 138 5.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放 141 5.3 事件监听 144 5.4 track元素 146 5.5 本章小结 149 第6章 级联样式单与CSS选择器 150 6.1 样式单概述 151 6.2 CSS样式单的基本使用 152 6.3 CSS选择器 158 6.4 伪元素选择器 167 6.5 CSS 3新增的伪类选择器 176 6.6 在脚本中修改显示样式 195 6.7 本章小结 197 第7章 字体与文本相关属性 198 7.1 字体相关属性 199 7.2 CSS 3支持的颜色表示方法 205 7.3 文本相关属性 206 7.4 CSS 3新增的服务器字体 212 7.5 本章小结 215 第8章 背景、边框和边距相关属性 216 8.1 盒模型简介 217 8.2 背景相关属性 217 8.3 使用渐变背景 226 8.4 边框相关属性 239 8.5 使用opacity控制透明度 246 8.6 padding和margin相关属性 247 8.7 本章小结 249 第9章 大小、定位、轮廓相关属性 250 9.1 width、height相关属性 251 9.2 定位相关属性 255 9.3 轮廓相关属性 257 9.4 用户界面和滤镜属性 258 9.5 本章小结 263 第10章 盒模型与布局相关属性 264 10.1 盒模型和display属性 265 10.2 对盒添加阴影 275 10.3 布局相关属性 278 10.4 CSS 3新增的多栏布局 285 10.5 使用弹性盒布局 289 10.6 本章小结 306 第11章 表格、列表相关属性及media query 307 11.1 表格相关属性 308 11.2 列表相关属性 313 11.3 控制光标的属性 316 11.4 media query和响应式布局 317 11.5 本章小结 323 第12章 变形与动画相关属性 324 12.1 CSS 3提供的变形支持 325 12.2 CSS 3新增的3D变换 337 12.3 CSS 3提供的Transition动画 341 12.4 CSS 3提供的Animation动画 345 12.5 本章小结 349 第13章 JavaScript语法详解 350 13.1 JavaScript简介 351 13.2 数据类型和变量 356 13.3 基本数据类型 364 13.4 复合类型 376 13.5 运算符 381 13.6 语句 391 13.7 流程控制 395 13.8 函数 403 13.9 函数的参数处理 425 13.10 面向对象 429 13.11 创建对象 437 13.12 本章小结 443 第14章 DOM编程详解 444 14.1 DOM模型概述 445 14.2 DOM模型和HTML文档 446 14.3 访问HTML元素 448 14.4 修改HTML元素 456 14.5 增加HTML元素 458 14.6 删除HTML元素 463 14.7 传统的DHTML模型 467 14.8 使用window对象 469 14.9 navigator和地理定位 479 14.10 HTML 5增强的History API 485 14.11 使用document对象 490 14.12 HTML 5新增的浏览器分析 493 14.13 本章小结 496 第15章 事件处理机制 497 15.1 事件模型的基本概念 498 15.2 绑定事件处理函数 499 15.3 事件处理函数的执行环境 505 15.4 事件类型 521 15.5 本章小结 534 第16章 本地存储与离线应用 535 16.1 Web Storage 536 16.2 Indexed数据库API 545 16.3 离线应用 564 16.4 本章小结 571 第17章 文件支持与二进制数据 572 17.1 HTML 5增强的文件上传域 573 17.2 ArrayBuffer与TypedArray 578 17.3 Blob类 583 17.4 本章小结 587 第18章 Web Worker多线程API 588 18.1 使用Worker创建多线程 589 18.2 与Worker线程进行数据交换 591 18.3 Worker线程嵌套 594 18.4 使用SharedWorker创建共享线程 597 18.5 Promise 603 18.6 本章小结 611 第19章 客户端通信 612 19.1 跨文档消息传递 613 19.2 使用WebSocket与服务器通信 621 19.3 使用Server-Sent Events API 630 19.4 使用Beacon 635 19.5 本章小结 636 第20章 HTML 5的疯狂俄罗斯方块 637 20.1 俄罗斯方块简介 638 20.2 开发游戏界面 639 20.3 俄罗斯方块的数据模型 640 20.4 实现游戏逻辑 644 20.5 本章小结 654

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