定义一个函数 int fun(int a,int b,int c),它的功能是:若 a,b,c能构成等边三角形函数返回 3,若能构成等腰三角形函数返回 2,若能构成一般三角形函数返回 1,若不能构成三角形函数返回 0。(画出盒图)
时间: 2024-10-19 09:06:26 浏览: 54
这个函数`int fun(int a, int b, int c)`可以按照三角形的性质来判断并返回相应的结果。首先,我们需要确认三个整数是否满足三角形的三边关系:任意两边之和大于第三边。如果同时满足这三个条件,我们可以继续判断它们能否构成等边、等腰或一般三角形:
1. **非负条件**:检查a, b, c是否都大于0,否则无法构成三角形,返回0。
2. **三角形条件**:若a+b>c, a+c>b, 和b+c>a,则继续。
3. **等边三角形**:如果a==b==c,那么这是等边三角形,返回3。
4. **等腰三角形**:如果有两个数相等且满足上述条件(例如a==b≠c),那么是等腰三角形,返回2。
5. **一般三角形**:如果都不等于,且满足三角形条件,那么是一般三角形,返回1。
下面是对应的盒图描述:
```
箱型图(Interval Plot):
-------------------------
| | | |
| 0 | 1 | 2 | 3 |
--|
| | (a=0, a=b=c)| (a!=b=a) | (a,b,c)|
| | | | |
| | | | |
-------------------------
```
相关问题
1、 定义一个函数int fun(int a,int b,int c),它的功能是:若a,b,c能构成等边三角形函数返回3,若能构成等腰三角形函数返回
2,若不能构成三角形函数返回0。
以下是对应的 C++ 代码实现:
```cpp
int fun(int a, int b, int c) {
if (a <= 0 || b <= 0 || c <= 0) { // 任意一条边为非正数,不能构成三角形
return 0;
}
if (a == b && b == c) { // 三边相等,构成等边三角形
return 3;
}
if (a == b || b == c || a == c) { // 两边相等,构成等腰三角形
return 2;
}
if (a + b > c && b + c > a && a + c > b) { // 三边之和大于第三边,能构成三角形
return 1;
}
return 0; // 不能构成三角形
}
```
注意,以上代码中对于任意一条边为非正数的情况,都会返回0,而不是不能构成三角形。因为题目中并没有说明 0 和负数是不允许的边长,所以按照常规的三角形定义,0 和负数的边长是不合法的。
定义一个C语言函数int fun(int a,int b,int c),它的功能是:若a,b,c能够构成等边三角形函数返回3,若能构成等腰三角形函数返回2,若能构成一般三角形函数返回1,若不能构成三角形函数返回0。在主函数中测试这个函数,输入三角形的三边,输出判断结果
### 回答1:
以下是定义的函数int fun(int a,int b,int c)的代码:
```
int fun(int a, int b, int c) {
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) {
return 0;
} else if (a == b && b == c) {
return 3;
} else if (a == b || b == c || a == c) {
return 2;
} else {
return 1;
}
}
```
在主函数中测试这个函数,输入三角形的三边,输出判断结果的代码如下:
```
#include <stdio.h>
int fun(int a, int b, int c);
int main() {
int a, b, c;
printf("请输入三角形的三边:\n");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
int result = fun(a, b, c);
if (result == 0) {
printf("不能构成三角形\n");
} else if (result == 1) {
printf("能构成一般三角形\n");
} else if (result == 2) {
printf("能构成等腰三角形\n");
} else if (result == 3) {
printf("能构成等边三角形\n");
}
return 0;
}
```
输入三角形的三边,程序会输出判断结果。
### 回答2:
定义一个C语言函数int fun(int a,int b,int c),它的功能是判断三个输入参数a、b和c构成的三角形类型并返回相应的结果。首先,需要判断是否能够构成三角形,如果不能构成三角形,则直接返回0。其次,判断是否构成等边三角形或者等腰三角形。最后,如果既不是等边三角形也不是等腰三角形,则返回1,表示构成一般三角形。
具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
int fun(int a, int b, int c) {
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) {
return 0; // 不能构成三角形
} else if (a == b && b == c) {
return 3; // 构成等边三角形
} else if (a == b || b == c || c == a) {
return 2; // 构成等腰三角形
} else {
return 1; // 构成一般三角形
}
}
int main() {
int a, b, c;
printf("请输入三角形的三边:\n");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
int result = fun(a, b, c);
if (result == 0) {
printf("不能构成三角形\n");
} else if (result == 1) {
printf("构成一般三角形\n");
} else if (result == 2) {
printf("构成等腰三角形\n");
} else if (result == 3) {
printf("构成等边三角形\n");
}
return 0;
}
```
以上是一个完整的程序,在主函数中通过输入三角形的三边,使用fun函数进行判断,并输出相应的结果。需要注意的是,为了简化代码,这里只针对正整数进行判断,对于其他情况(如0、负数等)需要额外进行处理。
### 回答3:
定义一个C语言函数int fun(int a,int b,int c),其功能为判断给定的三个边长a、b、c能否构成三角形,并根据构成的三角形类型返回相应的值。
首先判断 a、b、c 是否满足构成三角形的条件。若不满足,则直接返回0表示不能构成三角形。判断条件为:任意两边之和大于第三边,即 `(a + b > c) && (a + c > b) && (b + c > a)`。
若满足构成三角形的条件,则再根据三角形的边长关系来判断三角形的类型,并返回相应的值。
若a、b、c能够构成等边三角形,即 a = b = c,则返回3;
若a、b、c能够构成等腰三角形,即 a = b 或 a = c 或 b = c,则返回2;
若a、b、c构成一般三角形,即不属于上述两种情况,则返回1;
在主函数中,可以让用户输入三角形的三个边长,并调用函数fun来判断并输出结果。示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int fun(int a, int b, int c) {
if ((a + b > c) && (a + c > b) && (b + c > a)) { // 判断是否构成三角形
if (a == b && b == c) { // 判断是否是等边三角形
return 3;
} else if (a == b || a == c || b == c) { // 判断是否是等腰三角形
return 2;
} else { // 其他情况为一般三角形
return 1;
}
} else { // 不能构成三角形
return 0;
}
}
int main() {
int a, b, c;
printf("请输入三角形的三边长:");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
int result = fun(a, b, c);
if (result == 3) {
printf("能够构成等边三角形\n");
} else if (result == 2) {
printf("能够构成等腰三角形\n");
} else if (result == 1) {
printf("能够构成一般三角形\n");
} else {
printf("不能构成三角形\n");
}
return 0;
}
```
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