revit二次开发 实体合并 去除没有对齐的实体
时间: 2024-11-22 19:36:59 浏览: 1
Revit二次开发 防止弹窗
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在Revit二次开发中,如果需要合并实体并去除未对齐的部分,你可以使用Revit API中的`GeometryModel`和`FaceArray`功能来操作几何信息。以下是一个简化的流程:
1. **获取模型区域**:首先,从选定的范围收集所有需要考虑的元素,可能是通过`SelectionSet`或基于特定条件筛选的元素集合。
```csharp
SelectionSet selection = new SelectionSet();
selection.Union(...); // 添加你想要合并的元素
IEnumerable<Element> elements = selection.ToElements(doc);
```
2. **提取几何信息**:对于每个元素,使用`GetBrep()`或`GetMesh()`方法获取其几何模型。
```csharp
List<Mesh> mergedGeometries = new List<Mesh>();
foreach (Element element in elements)
{
BRep brep = element.get_Geometry(BRepType.BRep);
if (brep != null)
mergedGeometries.Add(brep);
}
```
3. **合并几何**:使用`GeometryModel.Combine()`或`Mesh.Combine()`函数合并所有几何对象,并清除未对齐部分。这可能涉及一些空间分析计算,比如找出共享边界的面。
```csharp
Mesh combinedMesh = Mesh.Combine(mergedGeometries);
combinedMesh = RemoveUnalignedFaces(combinedMesh); // 自定义函数去除未对齐的面
```
4. **更新元素**:将处理后的几何应用回对应的元素上。注意,直接修改元素的几何可能导致工作集模式的问题,所以建议先复制元素然后替换几何。
```csharp
Element newElement = doc.Create.NewElement(element.GetTypeId(), "CombinedElement");
newElement.get_Parameter(BuiltInParameter.MESH_ID).Set(combinedMesh.Id);
// 将新元素放置在原元素位置
...
newElement.get_Location = ...;
```
5. **清理**:记得删除旧的元素和临时变量,以及处理任何可能出现的工作集冲突。
```csharp
selection.Clear();
elements.ForEach(e => e.Delete());
```
请注意,这个过程可能比较复杂,因为Revit的几何处理可能会有一些限制,特别是在处理非规则形状和大量元素的情况下。实际操作中,可能需要针对具体情况进行优化和调整。
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