如何在先遍历buttonList,用delete销毁所有按钮,并调用buttonList.clear()清空所有指针后,继续调用generateGridButtons(n)函数生成舒尔特方格
时间: 2024-11-13 14:19:58 浏览: 5
微信小程序组件 contact-button(客服会话按钮)详解及实例代码
首先,你需要定义一个按钮列表`buttonList`,其中每个元素都是指向Button类型的指针。然后按照以下步骤操作:
1. 遍历`buttonList`并删除每个按钮:
```cpp
for (Button* button : buttonList) {
delete button; // 删除按钮
}
```
这里假设`Button`类有一个默认的析构函数,负责清理资源。
2. 清空`buttonList`:
```cpp
buttonList.clear(); // 删除所有指针
```
`clear()`会删除所有存储在列表中的元素,包括它们的地址。
3. 确认列表已为空之后,再生成新的舒尔特方格按钮:
```cpp
generateGridButtons(n); // 生成新的按钮,n是新舒尔特方格的大小
```
完整的代码片段可能会像这样:
```cpp
// 假设你已经有一个Button类和generateGridButtons函数
void manageButtons(ButtonList &buttonList, int n) {
// 遍历并删除旧的按钮
for (auto it = buttonList.begin(); it != buttonList.end(); ) {
Button* button = *it;
delete button;
it = buttonList.erase(it); // 移除已被删除的元素
}
// 生成新的舒尔特方格按钮
generateGridButtons(n);
// 现在你可以处理新的按钮列表,如果需要的话
}
ButtonList buttonList;
// 原始操作...
manageButtons(buttonList, n); // 更新按钮后调用这个函数
```
在`manageButtons`函数中,`erase`函数会返回迭代器到下一个元素的位置,所以可以直接更新`it`,以便下一次迭代。记得在实际代码中替换`ButtonList`、`Button`以及`generateGridButtons`为实际类和函数名。
阅读全文