Object.assign返回
时间: 2024-03-30 14:32:38 浏览: 233
Object.assign是JavaScript中的一个方法,用于将一个或多个源对象的属性复制到目标对象中。它的语法如下:
Object.assign(target, ...sources)
其中,target是目标对象,sources是一个或多个源对象。该方法会将源对象的可枚举属性复制到目标对象中,并返回目标对象。
需要注意的是,Object.assign是浅拷贝,即只复制对象的引用而不是对象本身。如果源对象和目标对象有相同的属性名,则后面的属性值会覆盖前面的属性值。
以下是Object.assign的一些特点:
1. 它可以用于合并多个对象的属性到一个新对象中。
2. 它可以用于将属性从一个对象复制到另一个对象。
3. 它可以用于克隆一个对象。
相关问题
、Object.assign()对象的拷贝Object.assign() 方法用于将所有可枚举
属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它返回目标对象。
语法:
Object.assign(target, ...sources)
参数:
- target:目标对象,将源对象的属性复制到该对象。
- sources:一个或多个源对象,从这些对象中复制属性。
示例:
```
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { c: 3 };
const newObj = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3);
console.log(newObj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
```
在上面的示例中,通过Object.assign()方法将obj1、obj2和obj3的属性复制到一个新的空对象中。这样就实现了对象的拷贝。
解释一下这个函数: static mapStruct(struct, mapper, prop) { if (!struct) { return mapper(struct, prop); } let newStruct = mapper(struct, prop); if (!newStruct) { return newStruct; } if (newStruct === null || newStruct === void 0 ? void 0 : newStruct.definitions) { newStruct = Object.assign(Object.assign({}, (newStruct || {})), { definitions: mapObject(newStruct === null || newStruct === void 0 ? void 0 : newStruct.definitions, (val, key) => { return StructOp.mapStruct(val, mapper, key); }) }); } switch (struct === null || struct === void 0 ? void 0 : struct.type) { case "array": { if (struct.items) { return Object.assign(Object.assign({}, newStruct), { items: StructOp.mapStruct(struct.items, mapper) }); } return newStruct; } case "object": { if (newStruct === null || newStruct === void 0 ? void 0 : newStruct.properties) { return Object.assign(Object.assign({}, newStruct), { properties: Object.keys(newStruct.properties || {}).reduce((newProps, prop) => { const propStruct = StructOp.mapStruct(newStruct.properties[prop], mapper, prop); if (propStruct) { return Object.assign(Object.assign({}, newProps), { [prop]: propStruct }); } else { return newProps; } }, {}) }); } if (struct.additionalProperties) { return Object.assign(Object.assign({}, newStruct), { additionalProperties: StructOp.mapStruct(struct.additionalProperties, mapper) }); } } case "boolean": case "integer": case "number": case "string": { return newStruct; } } return newStruct; }
这是一个静态方法,接受三个参数:struct、mapper和prop。它的作用是将一个结构体对象进行映射转换。具体来说,它会先使用mapper函数对结构体对象进行映射转换,得到一个新的结构体对象newStruct。然后根据原结构体对象的类型,对newStruct进行进一步的处理,最后返回处理后的newStruct。
具体来说,如果原结构体对象为null或undefined,直接返回mapper函数对其进行映射转换后的结果。否则,对newStruct进行进一步的处理:
1. 如果newStruct中包含了definitions属性,递归调用mapStruct方法对其进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newStruct的definitions属性;
2. 如果原结构体对象的类型为array,且有items属性,则对items属性进行递归调用mapStruct方法进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newStruct的items属性;
3. 如果原结构体对象的类型为object,且newStruct中包含了properties属性,则对properties属性进行遍历,递归调用mapStruct方法对每个属性进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newProps对象的对应属性。最后将所有转换后的属性保存到newStruct的properties属性中;
4. 如果原结构体对象的类型为object,且有additionalProperties属性,则对additionalProperties属性进行递归调用mapStruct方法进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newStruct的additionalProperties属性;
5. 如果原结构体对象的类型为boolean、integer、number或string,则直接返回newStruct。
最后,返回处理后的newStruct。
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