怎么玩stm32h系列开发板

时间: 2024-04-21 19:24:46 浏览: 8
嗨!对于STM32H系列开发板的玩法,这里有一些基本步骤供你参考: 1. 获取开发板:首先,你需要获得STM32H系列的开发板。可以通过购买或者向STMicroelectronics申请样品来获得。 2. 安装开发环境:接下来,你需要安装适合的开发环境。STMicroelectronics提供了免费的集成开发环境(IDE)——STM32CubeIDE,它支持STM32H系列的开发。 3. 学习编程语言:STM32H系列通常使用C语言进行编程。如果你对C语言不熟悉,建议先学习一些基础知识。 4. 学习STM32库函数:STMicroelectronics为STM32H系列提供了一系列的库函数,这些函数可以帮助你轻松地配置和操作开发板上的外设和功能。 5. 开始编程:使用STM32CubeIDE,你可以创建一个新的项目并开始编写代码。在编程过程中,你可以利用库函数来初始化和配置各种外设,如GPIO、UART、SPI等。 6. 调试和测试:在完成代码编写后,你可以使用调试器来调试和测试代码。这样可以帮助你找出潜在的问题并进行修复。 7. 部署和运行:最后,将编写好的代码烧录到STM32H系列开发板上,然后运行你的应用程序。 请注意,以上步骤只是一个基本的指南,具体的操作可能会因你的需求和项目而有所不同。建议你查阅相关的官方文档和教程,以便更好地理解和利用STM32H系列开发板。祝你玩得愉快!
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stm32h7系列开发板

STM32H7系列开发板是一款由STMicroelectronics(ST)推出的开发板。该系列开发板具有双核心单片机(M7和M4),可以同时运行不同的任务。这意味着开发团队可以通过一个核心运行业务逻辑,另一个核心运行安全逻辑,从而提高系统的可塑性和性能。此外,该系列开发板还支持ThreadX实时操作系统(RTOS),该RTOS具有完善的安全认证和全家桶功能。开发团队可以使用ThreadX来管理任务、信号量和队列等资源。通过使用STM32H7系列开发板和ThreadX,开发人员可以更加高效地开发和部署应用程序。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [stm32H747 开发板-m7 threadX初探](https://blog.csdn.net/lantian510/article/details/120083461)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

stm32f103系列开发板串口发送char型数组

在STM32F103系列开发板上使用串口发送char型数组,你可以使用STM32的标准外设库函数来实现。以下是一个示例代码,假设你使用的是STM32Cube HAL库: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); char data[] = "Hello, World!"; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t*)data, sizeof(data), HAL_MAX_DELAY); while (1) {} } void SystemClock_Config(void) { // 配置系统时钟 } static void MX_GPIO_Init(void) { // 配置GPIO引脚 } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void Error_Handler(void) { while(1) {} } #ifdef USE_FULL_ASSERT void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line) { } #endif ``` 在这个示例代码中,我们使用了USART1作为串口,并在串口上发送了一个char型数组 `data`。首先,我们通过 `MX_USART1_UART_Init()` 函数初始化了串口。然后,使用 `HAL_UART_Transmit()` 函数发送数组数据到串口。这个函数的参数包括串口句柄、数据缓冲区指针、数据大小和发送超时时间。 请注意,此示例使用了STM32Cube HAL库,你需要在CubeMX中生成代码,并根据你的硬件和工程配置进行适当的修改。 通过连接STM32F103系列开发板的串口,你可以观察到串口上发送的数据。你可以使用串口终端软件(如Tera Term、Putty等)来监视串口输出。

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