C++ 结构体初值赋0
时间: 2024-08-12 07:10:11 浏览: 49
简述C++11就地初始化与列表初始化
在C++中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据成员。当你定义一个结构体变量时,如果没有明确指定每个成员的初始值,C++会为所有没有初始化的成员自动赋予默认的初始化值,对于基本数据类型(如int、char等),默认值通常是0;对于引用类型和指针类型,默认值通常是nullptr;对于其他用户定义类型(如结构体或类),它们的默认值取决于这些类型的内部实现。
例如:
```cpp
struct MyStruct {
int value1;
char value2;
std::string value3;
};
MyStruct myStruct; // 默认初始化,value1会被赋予0,value2会被赋予'\0'(空字符),value3为空串
```
如果你想为所有成员设置0或者其他特定值,可以在声明结构体变量时进行初始化,或者提供一个构造函数:
```cpp
MyStruct myStruct = {0}; // 手动指定所有成员为0
// 或者使用构造函数
struct MyStructWithInit {
MyStructWithInit(int v1 = 0, char v2 = '\0', std::string v3 = "") : value1(v1), value2(v2), value3(v3) {}
int value1;
char value2;
std::string value3;
};
MyStructWithInit myOtherStruct; // 使用构造函数进行初始化
```
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