用C语言实现将src=[512[512][100]的三维数组转换成为dst=[512][5120][10]的三维数组,并打印输出转换后的三维数组
时间: 2024-09-09 08:06:51 浏览: 72
AE三维场景3DST汇编.pdf
在C语言中,你可以通过遍历并复制src数组的数据来实现这种数组的重塑。由于两个数组在第一维和第三维的元素个数相同,我们只需要调整第二维的长度即可。这里是一个简单的示例,假设src和dst都是动态分配的数组:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 假设已有的结构体定义或宏定义
#define SRC_WIDTH 512
#define SRC_DEPTH 100
#define DST_DEPTH (SRC_WIDTH * 10)
void reshape3D(int src[][SRC_WIDTH][SRC_DEPTH], int dst[][SRC_WIDTH][DST_DEPTH]) {
for (int i = 0; i < SRC_WIDTH; i++) {
for (int j = 0; j < SRC_DEPTH; j++) {
// 将src[i][j]复制到dst[i][j*10]
dst[i][j / 10][j % 10] = src[i][j];
}
}
}
// 测试函数
int main() {
// 分配内存给源数组和目标数组
int src[SRC_WIDTH][SRC_DEPTH];
int dst[SRC_WIDTH][DST_DEPTH];
// 初始化src数据(这里省略实际填充数据部分)
reshape3D(src, dst);
// 打印转换后的数组(同样省略实际打印数据部分)
for (int i = 0; i < SRC_WIDTH; i++) {
for (int j = 0; j < DST_DEPTH; j++) {
printf("dst[%d][%d]: %d\n", i, j, dst[i][j]);
}
}
return 0;
}
```
注意:这个例子假设了二维数组的索引可以安全地用于计算新数组的索引,实际上可能需要检查溢出情况,特别是对于较大的数组。此外,在实际应用中,你应该处理内存分配和释放,以及错误检查。
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