快餐店点餐系统C语言
时间: 2024-08-12 15:09:12 浏览: 49
在C语言中,设计一个简单的快餐店点餐系统可能涉及用户界面、菜单管理、选择和计算价格等功能。下面是一个基本的概述:
1. 用户界面: 使用控制台输入/输出,创建一个菜单循环,提示用户选择菜品(编号、名称、价格)。
```c
#include <stdio.h>
struct MenuItem {
int id;
char name[50];
float price;
};
void displayMenu(struct MenuItem menu[]) {
for (int i = 0; i < NUM_ITEMS; i++) {
printf("%d. %s - %.2f\n", menu[i].id, menu[i].name, menu[i].price);
}
}
int main() {
struct MenuItem menu[] = { /* 假设菜品信息 */ };
int choice;
printf("Welcome to the Fast Food Shop!\n");
displayMenu(menu);
scanf("Enter your choice: ", &choice);
// 更多的输入处理...
}
```
2. 菜单管理: 创建一个包含菜品信息的结构体数组,并可能用文件来存储和加载菜单。
3. 选择菜品: 用户根据提示输入菜品编号,程序查找相应的菜品。
4. 计算总价: 根据用户选择的数量和菜品价格计算总费用。
5. 结账: 提示用户输入支付方式,可能包括现金、信用卡等,并处理支付。
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