数据结构AOE邻接矩阵

时间: 2024-06-06 20:04:04 浏览: 14
AOE(Activity on Edge)网络又称为“弧网图”,是一种用带权有向边表示活动、顶点表示事件的有向图,它在项目管理中被广泛应用。邻接矩阵是一种常见的数据结构,用于表示有限个顶点之间的关系。在AOE网络中,我们可以使用邻接矩阵来表示其中的各个节点之间的关系。 邻接矩阵是一个二维数组,其行和列分别代表着各个节点。若节点i到节点j有一条边,则邻接矩阵中第i行第j列的值为边的权重;若没有,则为0。在AOE网络中,我们可以使用邻接矩阵来记录各个事件之间的先后关系和持续时间。 具体来说,我们可以将AOE网络中的所有事件抽象成一个有向图,每一个事件对应一个节点,每一个活动对应一条带权边。对于一个AOE网络,我们可以通过构建邻接矩阵来表示其中各个节点之间的关系和权重。
相关问题

数据结构邻接表邻接矩阵

邻接表和邻接矩阵是图的两种常见存储结构。邻接矩阵使用一个二维数组表示图中每个节点间的关联关系。如果节点i和节点j之间有边相连,则邻接矩阵A[i][j]的值为1,否则为0。邻接矩阵的大小只与节点数量有关,因此在节点数量较少,边数量明显多于节点数量时,使用邻接矩阵存储图会造成较大的内存浪费。而邻接表则使用链表的形式存储每个节点的邻接节点,一个顶点的邻接表就是由链表头指针指向的链表。邻接表适合存储稀疏图(顶点较多、边较少),由于只需存储节点间的实际连接情况,所以空间利用率高,常用于图的遍历,如深度优先遍历和广度优先遍历。在实际应用中,需要根据具体问题情况选择适合的存储结构。

数据结构邻接矩阵c代码

邻接矩阵是一种用于表示图的数据结构,它可以用一个二维数组来表示图中每个顶点之间的连接关系。以下是一个使用C语言实现邻接矩阵的代码示例: ``` #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点信息 int edge[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储边的信息 int vertex_num; // 存储顶点数 int edge_num; // 存储边数 } AdjMatrix; void createGraph(AdjMatrix* g) { int i, j; printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &(g->vertex_num), &(g->edge_num)); printf("请输入顶点信息:"); for(i = 0; i < g->vertex_num; i++) { scanf("%d", &(g->vertex[i])); } for(i = 0; i < g->vertex_num; i++) { for(j = 0; j < g->vertex_num; j++) { g->edge[i][j] = 0; // 初始化边的信息 } } printf("请输入每条边的起点和终点:"); for(i = 0; i < g->edge_num; i++) { int u, v; scanf("%d %d", &u, &v); g->edge[u][v] = 1; g->edge[v][u] = 1; } } void printGraph(AdjMatrix g) { int i, j; printf("邻接矩阵为:\n"); for(i = 0; i < g.vertex_num; i++) { for(j = 0; j < g.vertex_num; j++) { printf("%d ", g.edge[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { AdjMatrix graph; createGraph(&graph); printGraph(graph); return 0; } ``` 以上代码实现了邻接矩阵的创建和输出功能,其中 `createGraph` 函数用于创建邻接矩阵, `printGraph` 函数用于输出邻接矩阵。在创建邻接矩阵时,需要先输入顶点数和边数,然后输入每个顶点的信息和每条边的起点和终点。在输出邻接矩阵时,将二维数组中的每个元素依次输出即可。

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