写代码,只用标准函数
时间: 2024-08-12 22:10:45 浏览: 37
编写代码时,完全依赖标准库函数可以帮助你高效地完成任务,因为这些函数经过了严格的测试和优化。以下是一些使用标准函数进行编程的基本步骤:
1. **理解标准库**:首先,了解你正在使用的编程语言的官方标准库,如C++的 `<iostream>`、`<string>`,Python的`os`、`sys`等。它们提供了大量处理文件操作、数据类型转换、输入输出等基本功能。
2. **明确需求**:明确你要解决的问题或编写的功能,然后查阅相关标准库文档,找到能满足需求的函数。
3. **函数调用**:根据函数签名(参数列表和返回类型)正确地调用函数,比如在C++中使用`std::cout`打印输出,在Python中使用`print()`函数。
4. **链式调用**:有些函数返回值也是函数对象,可以进行链式调用,例如在Python中的`os.path.join()`。
5. **异常处理**:标准库通常会提供异常处理机制,要学会使用`try-catch`块来处理可能出现的错误。
6. **模块化和复用**:利用标准库提供的模块和类,将代码分解为可重用的部分,提高代码组织性。
7. **文档和注释**:记得为关键函数添加注释,解释其用途和用法,方便他人理解和维护。
相关问题
写一个顺序栈只用stdio.h和iostream头文件
由于 `iostream` 是 C++ 标准库的头文件,而题目要求只用 `stdio.h` 和 `iostream`,所以我们可以使用 C++ 的 `iostream` 作为输入输出流,但是顺序栈的实现需要使用 C 的结构体和指针,因此我们需要使用 `extern "C"` 语句来将 C++ 代码转化为 C 代码。
下面是一个使用 `stdio.h` 和 `iostream` 实现的顺序栈的示例代码:
```cpp
#include <stdio.h>
#include <iostream>
extern "C" {
struct Stack {
int top;
int capacity;
int* array;
};
Stack* createStack(int capacity) {
Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
stack->capacity = capacity;
stack->top = -1;
stack->array = (int*)malloc(stack->capacity * sizeof(int));
return stack;
}
void push(Stack* stack, int item) {
if (stack->top == stack->capacity - 1) {
std::cout << "Stack Overflow\n";
return;
}
stack->array[++stack->top] = item;
std::cout << item << " pushed to stack\n";
}
int pop(Stack* stack) {
if (stack->top == -1) {
std::cout << "Stack Underflow\n";
return -1;
}
return stack->array[stack->top--];
}
int peek(Stack* stack) {
if (stack->top == -1) {
std::cout << "Stack is empty\n";
return -1;
}
return stack->array[stack->top];
}
bool isEmpty(Stack* stack) {
return stack->top == -1;
}
}
int main() {
Stack* stack = createStack(100);
push(stack, 10);
push(stack, 20);
push(stack, 30);
std::cout << pop(stack) << " popped from stack\n";
std::cout << "Top element is " << peek(stack) << std::endl;
std::cout << "Stack is empty: " << (isEmpty(stack) ? "true" : "false") << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用了 `stdio.h` 来定义 `malloc()` 函数,以及使用了 C++ 的 `iostream` 来进行输入输出。同时,我们使用了 `extern "C"` 来将 C++ 代码转化为 C 代码,并且定义了一个 `Stack` 结构体来表示顺序栈。在 `createStack()` 函数中,我们使用了 `malloc()` 函数来分配内存空间。在 `push()` 函数中,我们判断栈是否已满,如果已满则输出错误信息;否则将元素添加到栈顶,并输出添加的元素信息。在 `pop()` 函数中,我们判断栈是否为空,如果为空则输出错误信息;否则将栈顶元素弹出并返回。在 `peek()` 函数中,我们判断栈是否为空,如果为空则输出错误信息;否则返回栈顶元素。在 `isEmpty()` 函数中,我们判断栈是否为空,并返回结果。
在 `main()` 函数中,我们创建了一个容量为 100 的栈,并进行了一些操作,最后输出了栈是否为空的信息。
STM32F401用配置串口2的dma,并用串口dma发送数据给上位机,请只用c语言标准库详细编写相关代码
以下是使用标准库配置STM32F401串口2 DMA发送数据的代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include <string.h>
#define USART_TX_BUFFER_SIZE 100
uint8_t usart_tx_buffer[USART_TX_BUFFER_SIZE]; // 串口发送缓冲区
volatile uint16_t usart_tx_head = 0; // 缓冲区头指针
volatile uint16_t usart_tx_tail = 0; // 缓冲区尾指针
void USART2_Init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
// 使能GPIOA时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置PA2为USART2_TX
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 配置USART2时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
// 初始化USART2参数
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
// 使能USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
// 配置DMA1时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE);
// 配置DMA1_Stream6
DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART2->DR;
DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)usart_tx_buffer;
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 0;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
DMA_Init(DMA1_Stream6, &DMA_InitStruct);
// 使能DMA1_Stream6传输完成中断
DMA_ITConfig(DMA1_Stream6, DMA_IT_TC, ENABLE);
// 配置NVIC中断优先级
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = DMA1_Stream6_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
}
void USART2_DMA_Send(uint8_t *data, uint16_t len) {
uint16_t i;
for (i = 0; i < len; i++) {
// 将数据写入缓冲区
usart_tx_buffer[usart_tx_head] = data[i];
usart_tx_head = (usart_tx_head + 1) % USART_TX_BUFFER_SIZE;
}
// 如果DMA未在传输,则启动DMA传输
if (DMA_GetCmdStatus(DMA1_Stream6) == DISABLE) {
DMA_Cmd(DMA1_Stream6, DISABLE);
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream6, usart_tx_head > usart_tx_tail ? usart_tx_head - usart_tx_tail : USART_TX_BUFFER_SIZE - usart_tx_tail);
DMA_Cmd(DMA1_Stream6, ENABLE);
}
}
void DMA1_Stream6_IRQHandler(void) {
// 清除传输完成中断标志位
DMA_ClearITPendingBit(DMA1_Stream6, DMA_IT_TCIF6);
// 更新缓冲区尾指针
usart_tx_tail = usart_tx_head;
// 如果缓冲区不为空,则启动DMA传输
if (usart_tx_head != usart_tx_tail) {
DMA_Cmd(DMA1_Stream6, DISABLE);
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream6, usart_tx_head > usart_tx_tail ? usart_tx_head - usart_tx_tail : USART_TX_BUFFER_SIZE - usart_tx_tail);
DMA_Cmd(DMA1_Stream6, ENABLE);
}
}
int main(void) {
USART2_Init();
// 发送字符串 "Hello, world!\r\n"
USART2_DMA_Send((uint8_t *)"Hello, world!\r\n", strlen("Hello, world!\r\n"));
while (1);
return 0;
}
```
在上面的代码中,首先定义了一个`usart_tx_buffer`数组作为串口发送缓冲区,以及`usart_tx_head`和`usart_tx_tail`两个指针来指示缓冲区的头和尾。然后,在`USART2_Init()`函数中,配置了USART2和DMA1,使其能够通过DMA发送数据。其中,`USART2_DMA_Send()`函数用于将数据写入缓冲区,并启动DMA传输。最后,在`main()`函数中,调用`USART2_DMA_Send()`发送字符串"Hello, world!\r\n"。当DMA传输完成时,会触发`DMA1_Stream6_IRQHandler()`中断处理函数,更新缓冲区的尾指针,并在缓冲区不为空时启动DMA传输。