用c语言编写细胞生命游戏

时间: 2024-01-18 19:01:11 浏览: 31
细胞生命游戏是一种模拟细胞繁衍与死亡的游戏,使用C语言可以很好地实现该游戏。下面是一个简短的示例代码: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 10 #define ALIVE 'O' #define DEAD ' ' // 检查指定位置的细胞状态 int checkCellStatus(int x, int y, char grid[][SIZE]) { if (x < 0 || x >= SIZE || y < 0 || y >= SIZE) { return 0; } return grid[x][y] == ALIVE ? 1 : 0; } // 计算周围活细胞数 int countAliveNeighbors(int x, int y, char grid[][SIZE]) { int count = 0; for (int i = -1; i <= 1; i++) { for (int j = -1; j <= 1; j++) { if (i == 0 && j == 0) { continue; } count += checkCellStatus(x + i, y + j, grid); } } return count; } // 更新细胞状态 void updateCellStatus(char grid[][SIZE]) { char newGrid[SIZE][SIZE]; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { int aliveNeighbors = countAliveNeighbors(i, j, grid); if (grid[i][j] == ALIVE) { if (aliveNeighbors < 2 || aliveNeighbors > 3) { // 周围活细胞数小于2或大于3,细胞死亡 newGrid[i][j] = DEAD; } else { newGrid[i][j] = ALIVE; } } else { if (aliveNeighbors == 3) { // 周围活细胞数为3,细胞复活 newGrid[i][j] = ALIVE; } else { newGrid[i][j] = DEAD; } } } } for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { grid[i][j] = newGrid[i][j]; } } } // 输出当前细胞状态 void printGrid(char grid[][SIZE]) { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%c ", grid[i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); } int main() { char grid[SIZE][SIZE] = { { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, ALIVE, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, ALIVE, ALIVE, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, ALIVE, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, ALIVE, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, ALIVE, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, ALIVE, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, ALIVE, DEAD, DEAD, DEAD }, { DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD, DEAD } }; printf("初始状态:\n"); printGrid(grid); for (int i = 0; i < 5; i++) { // 进行5次更新 updateCellStatus(grid); printf("第%d次更新:\n", i+1); printGrid(grid); } return 0; } ``` 以上代码定义了`SIZE`为细胞生命游戏的网格大小,使用`ALIVE`和`DEAD`表示细胞存活和死亡的状态。在`main`函数中,我们定义了一个初始状态的细胞网格,并进行了5次更新。更新使用`updateCellStatus`函数,该函数根据游戏规则计算新的细胞状态,并更新到原始网格。最后,我们使用`printGrid`函数打印当前的细胞状态。 这个示例代码只是一个简单的实现,你可以根据实际需求和规则,修改和优化代码。

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