虚幻疫情可变参数传值
时间: 2024-03-07 18:28:59 浏览: 109
创建虚幻可添加的资产包示例
虚幻引擎中的可变参数传值可以通过ue.interface.broadcast方法来实现。该方法包含两个参数,第一个参数为方法名name,格式为字符串,第二个参数为方法参数data,格式为json字符串。
在UE项目的WebHUD蓝图中,可以配置OnBroadcast方法来监听Web页面传输的方法名及方法参数。这样就可以在Web页面调用Javascript方法ue.interface.broadcast,并传递可变参数给UE项目。
另外,在defaultgame.ini或game.ini配置文件中,可以通过配置参数来对WebView插件进行自带和CEF内部参数的设置和调整。
通过这些方法和配置,虚幻引擎可以实现虚拟疫情中的可变参数传值。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
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