pc.createScript
时间: 2023-08-13 09:05:48 浏览: 46
回答: 根据提供的引用内容,pc.createScript并没有在引用中提到。请提供更多的信息或者明确你的问题,我将尽力帮助你。
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- *1* *2* *3* [sys.dbms_scheduler.create_job创建定时任务](https://blog.csdn.net/xlp789/article/details/98586077)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
playcanvas跳转场景
要在 PlayCanvas 中实现场景跳转,您可以使用以下代码:
```javascript
// 导入 PlayCanvas 的场景管理器
var SceneManager = pc.createScript('sceneManager');
SceneManager.prototype.initialize = function() {
// 在此处初始化场景管理器
};
SceneManager.prototype.changeScene = function(sceneName) {
// 将当前场景的根实体销毁
this.app.root.destroy();
// 加载新的场景
this.app.loadSceneHierarchy(sceneName, function(err, root) {
if (!err) {
// 场景加载成功后的回调函数
console.log('场景加载成功');
} else {
console.error('无法加载场景: ' + err);
}
});
};
// 在其他脚本中使用场景管理器
var SomeScript = pc.createScript('someScript');
SomeScript.prototype.initialize = function() {
// 获取场景管理器组件
this.sceneManager = this.app.root.findByName('SceneManager').script.sceneManager;
};
SomeScript.prototype.someFunction = function() {
// 跳转到新的场景(例如,名称为 "Level2" 的场景)
this.sceneManager.changeScene('Level2');
};
```
在上面的代码中,我们创建了一个名为 "SceneManager" 的脚本来处理场景管理。然后,在其他脚本中,您可以通过获取 "SceneManager" 脚本组件来调用 `changeScene` 函数来实现场景跳转。
请扮演一位资深驱动工程师,解决以下问题:farsight@ubuntu:~/farsight/feng/day8/jpeg-9e$ ./configure --prefix=/usr/local/lib CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --enable-shared --enable-static configure: loading site script /opt/stm32_sdk/site-config-cortexa7t2hf-neon-vfpv4-ostl-linux-gnueabi checking build system type... x86_64-pc-linux-gnu checking host system type... arm-unknown-linux-gnu checking target system type... arm-unknown-linux-gnu checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking whether build environment is sane... yes checking for arm-linux-strip... no checking for strip... strip checking for a race-free mkdir -p... /bin/mkdir -p checking for gawk... gawk checking whether make sets $(MAKE)... yes checking whether make supports nested variables... yes checking whether make supports nested variables... (cached) yes checking whether to enable maintainer-specific portions of Makefiles... no checking for arm-linux-gcc... arm-linux-gcc checking whether the C compiler works... no configure: error: in `/home/farsight/farsight/feng/day8/jpeg-9e': configure: error: C compiler cannot create executables See `config.log' for more details,请详细说明每一步解决步骤
首先,需要确认系统中是否安装了 arm-linux-gcc 编译器,可以通过执行命令 "which arm-linux-gcc" 进行检查。如果没有安装,需要先安装该编译器。
接着,需要检查是否设置了正确的 host 和 target 系统类型,可以通过执行命令 "uname -m" 和 "uname -s" 来获取当前系统的架构和系统名称,并将其设置为 configure 命令中的参数。
然后,需要检查是否正确设置了 CC 和 --enable-shared、--enable-static 参数。CC 参数指定了编译器的路径,--enable-shared 和 --enable-static 参数分别用于生成动态链接库和静态链接库。
如果以上步骤都正确,但仍然出现了 C compiler cannot create executables 的错误,则需要查看 config.log 文件,查找错误原因。常见的错误原因包括编译器环境变量设置错误、缺少依赖库等。根据错误信息逐一排查,并进行修复即可。
最终,当 configure 命令成功执行并生成 Makefile 文件后,使用 make 命令进行编译即可。