c#获取系统音乐播放器声音而不是麦克风
时间: 2024-04-16 12:27:09 浏览: 98
c# 音乐播放器
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要在 C# 中获取系统音乐播放器的声音而不是麦克风,你可以使用 Windows Core Audio API。以下是一种基本的实现方法:
首先,你需要引用 `CoreAudioApi` 命名空间,该命名空间包含了访问 Windows 音频设备的相关类和接口。
```csharp
using CoreAudioApi;
```
然后,你可以使用 `MMDeviceEnumerator` 类来获取系统中的音频设备,并找到默认的播放设备。
```csharp
// 创建 MMDeviceEnumerator 对象
MMDeviceEnumerator enumerator = new MMDeviceEnumerator();
// 获取默认的频渲染设备
MMDevice device = enumerator.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia);
```
接下来,你可以使用 `AudioEndpointVolume` 类来获取音频设备的音量信息,并获取当前的音量值。
```csharp
// 创建 AudioEndpointVolume 对象
AudioEndpointVolume volume = device.AudioEndpointVolume;
// 获取当前音量值(范围从0到1)
float currentVolume = volume.MasterVolumeLevelScalar;
```
通过调整 `currentVolume` 变量,你可以获取系统音乐播放器的音量值。
请注意,此方法只是获取系统音频设备的音量值,并不会直接获取特定播放器的音量。要获取特定播放器的音量,你需要使用相应播放器的 API 来获取其音量值。不同的播放器可能有不同的 API 和方法来控制音量。
此外,确保你的应用程序具有足够的权限来访问音频设备。在某些情况下,可能需要以管理员身份运行应用程序或添加特定的权限。
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